成就
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蠕虫理论现在会正确显示完成的任务要求。
职业
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死亡骑士
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死亡使者
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已解决导致哀凄之死将湮灭/精髓分裂的符文消耗降低1点而不是2点的问题。
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冰霜
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修复了冰霜雏龙之援天赋显示0%的问题。
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唤魔师
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时空守卫
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已修复当悬空在半空中释放时瞬息之隔和加速微粒天赋无法生效的问题。
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猎人
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生存
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榴弹杂耍的爆炸射击现在无法从爆炸射击触发。
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榴弹杂耍现在从野火炸弹的施法触发,而不是从其伤害触发(在短暂的延迟后)。
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当玩家释放协同进攻时,无情原始狂野现在会提高已有利矛之刃叠层的效果,并应该会在协同进攻结束时正确移除。
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法师
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嗜法猎手
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奥术宝珠现在无法再穿过墙壁伤害敌人。
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受控本能现在无法再穿过墙壁伤害敌人。
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潜行者
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死亡猎手
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解决了从潜行或暗影之舞中施加的死亡猎手标记被至黑之夜主动施加的死亡猎手标记的计时覆盖的问题。
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萨满
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风暴使者
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解决了当对多个目标施放狂风怒号时,托里姆的祈咒会切换为闪电箭的问题。
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术士
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地狱召唤者
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修复了当学习枯萎后,灵魂之火和灾厄降临消耗的法力比预期更多的问题。
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地下堡
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布莱恩现在不会选择被群控的敌人为目标。
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修复了恶魔猎手和唤魔师在塔克-雷桑深渊和无底沉穴地下堡时,真菌足垫不生效的问题。
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修复了导致夜幕圣所小怪会在击败代言人时会立刻消失的问题。
地下城
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千丝之城
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在击败大捻接师艾佐后,玩家现在可以饮下不稳定混合物来回到副本门口。
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事件
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修复了在“残忍的多恩尼克”剧场时,敌人不会使观众喝彩的问题。
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修复了剧场事件中,奖励没有立刻发放的问题。
物品
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翡翠和巨龙精通印记现在可以被卖给NPC或者摧毁。
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季前赛的英雄地下城副本奖励装等被提高至 冒险者1/8 – 571(原为 探索者 4/8 – 567)
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修复了一些不小心使用敏捷/智力属性的板甲装备 – 比如失落已久的腰铠和斯克里特的手工腰铠。
PvP
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恶魔猎手
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怨念咒符(天赋)在PVP的伤害不再降低 20%。
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灵魂劈裂(天赋)在PVP中的效果现在降低 17%(原为 40%)。
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浩劫
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混乱打击/毁灭在PVP中的伤害不再提高10%。
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投掷利刃在PVP中的伤害不再降低10%。
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碎魂创痕(天赋)在PVP中的效果不再降低8%。
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精华破碎(天赋)在PVP中的伤害不再降低10%。
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邪能弹幕(天赋)在PVP中的伤害不再降低20%。
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任务
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“担忧的朋友” 和 “最后的法师” 的任务图标在完成任务线后不会再出现在地图上。
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修复了导致 “扑鼻鱼腥”任务的目标物是阵营限定的问题。
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修复了“罪偿号升空”任务期间,玩家被攻击到的bug。
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“特别任务:阴影重重”中,摧毁光耀燃料水晶不会再导致任务无法完成。
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在“诱人供奉”任务中,现在迷醉诱饵可以在潜行中使用。
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玩家现在可以看到驭雷者并且继续“风暴余响”任务。
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“石脑袋降临”任务期间与物体互动应该会正确将物体变为不可互动状态。
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现在,如果玩家已经完成了一个丰裕地下堡并且打开了丰裕宝匣,那么“丰裕地下堡”任务会自动完成。
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奖励目标奖励的金币和经验提高了。
用户界面
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80级的稀有敌人的图标不再会在77级以下玩家的小地图上显示。
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瘙痒之水的昆虫视觉效果现在只会在被点名的玩家那里显示。
THE END
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