20周年职业改动 – 11.0.5职业大改

20周年职业改动 – 11.0.5职业大改

新天赋名称都为暂译

死亡骑士

  • 死亡使者
    • 新天赋: 收割者的强攻 – 死神印记的冷却时间减少15秒,但被破灭强化的精髓分裂或湮灭的数量减少1个。与黑暗之爪共享节点。
    • 新天赋: 凄惨痛快 – 如果灵魂迸裂未击中任何敌人,你获得10%的力量,持续8秒。灵魂浪潮对你的死神印记的主要目标的效果提高100%。取代利落之终/哀凄之死共享节点。
    • 新天赋: 夺魂之镰 – 施加死神印记时,重置灵魂收割的冷却时间,下一个灵魂收割不消耗符文,并且无论目标剩余血量多少都会爆炸。灵魂收割的伤害提高20%。与冷面死神共享节点。
    • 哀凄之死的效果现在默认应用于破灭。破灭默认强化2次湮灭/精髓分裂召唤镰刀。
    • 冷面死神已更新 – 死神印记的初始打击赋予杀戮机器或3层白骨之盾。死神印记的爆炸根据目标的失血量造成最多30%的额外伤害。
    • 枯败凋亡已更新 – 血之疫病/冰霜疫病造成的伤害速度加倍,并且破灭的第二次镰刀会施加血之疫病/冰霜疫病。
    • 黑暗之爪已更新 – 精髓分裂和心脏打击/消耗杀戮机器或白霜时,有25%的几率获得3层冰冷之爪,并在6秒内增加其最大层数。
    • 黑暗之缚已更新 – 白霜强化的凛风冲击对主要目标造成30%的额外伤害。血液沸腾的伤害提高10%,现在为暗影冰霜伤害。暗影冰霜伤害使死神印记叠加2层,暴击时叠加4层。
    • 符刻坚甲现在每层减少受到的魔法和物理伤害1.5%(之前为2%)。
    • 以下天赋已被移除:
      • 利落之终
      • 哀凄之死
      • 血热瘟
  • 冰霜
    • 极地突袭施放的冰川突进的强度现在为 80%(原为 100%)。

恶魔猎手

  • 怨念咒符的图标已更新。
  • 恶魔追击的图标已更新。

邪痕枭雄

  • 专注仇恨现在超过1个目标时也会提供额外伤害,但每超过一个目标,伤害加成降低10%。

复仇

  • 恶魔变形现在恢复你40%的最大生命值,而不是直接修改你的生命值。
  • 施放恶魔变形时,如果已经处于恶魔形态,将不再恢复生命值。触发最后一搏时始终会恢复你40%的基础最大生命值。
    • 开发者备注: 这清理了一些恶魔变形的边缘情况,以前在激活恶魔变形时,如果你已经处于恶魔形态,有时不会恢复生命值,有时恢复的生命值较少。此更新增加了触发最后一搏时在恶魔形态下的治疗量。恶魔变形的生命恢复现在也会显示为战斗日志中的治疗。

德鲁伊

  • 野性印记现在消耗1%的基础法力(之前为4%)。
  • 激变蜂群的图标已更新。
  • 万灵之召的图标已更新。

利爪德鲁伊

  • 毁灭现在可以在20秒内使用(之前为15秒)。

平衡

  • 新天赋: 寻日者的蘑菇 – 阳炎术有几率在目标位置生成魔法蘑菇。1秒后,蘑菇爆炸,造成自然伤害,并在10秒内额外造成自然伤害。被影响的目标减速50%。根据命中的目标生成最多20点星界能量。与野性蘑菇共享节点。
  • 新天赋:  呼啸群星超凡之盟的冷却时间减少至75秒,且拥有两次充能,但其持续时间减少40%。
  • 新天赋: 星界冲击 – 你的星界法术的暴击伤害提高20%。
    • 已知问题: 当前此天赋不影响星影之拥的暴击效果。
  • 新天赋: 坠落之星坠星有15%的几率改为召唤一颗坠落之星,对目标造成星界伤害,并生成4点星界能量。
  • 新天赋: 群星之痕 – 施放免费的星涌术星辰坠落时获得至日,持续3秒。通过万灵之召施放的免费法术将赋予此效果的1秒版本。
  • 新天赋: 生死循环月火术阳炎术星辰耀斑星辰坠落的伤害在20%更短的时间内完成,你的持续治疗效果在15%更短的时间内完成。
  • 星辰坠落现在在所有平衡德鲁伊15级时自动学习(之前为天赋)。
  • 星辰坠落的伤害提高10%。
  • 野性蘑菇现在命中单一目标时生成10点星界能量(之前为5点)。
  • 艾露恩的战士现在使受影响的星火术生成的星界能量提高30%(之前为40%)。
  • 自然的优雅不再提高受影响的愤怒星火术的伤害。
  • 劲烈星影现在为1点天赋,使日蚀愤怒的伤害提高20%(之前为15%),月蚀星火术的伤害提高15%,且星火术对附近敌人的伤害提高30%。
  • 阴燃星能的触发几率降低至35%(之前为40%),且造成的伤害为已造成伤害的60%(之前为50%)。
  • 浩瀚之触已更新 – 在日月之蚀中施放愤怒有12%的几率使你的下一个星涌术星辰坠落免费。在日月之蚀中施放星火术有18%的几率使你的下一个星涌术星辰坠落免费。
  • 万物平衡现在提供8%/16%的暴击几率(之前为10%/20%)。
  • 偏轨星月现在每30次坠星召唤一次满月(之前为25次)。
  • 戈德林之力现在为1点天赋(之前为2点),并且其伤害降低了35%。
  • 沟通星界不再进入日月之蚀时提供星界能量。相反,进入日月之蚀会使你的下一个星涌术星辰坠落消耗减少15点星界能量。
  • 双月移动至星辰坠落在第3行的位置。
  • 自然的优雅移动至双月在第4行的位置。
  • 浩瀚之触移动至自然的优雅在第5行的位置。
  • 自然之力/艾露恩的战士超凡之盟之间增加了连接。
  • 阑珊暮光野性蘑菇交换了位置。
  • 劲烈星影星辰领主之间添加了连接。
  • 星月流转的提示描述更新以提高清晰度,并且现在说明你的周期性效果会更频繁地造成伤害。

已移除的天赋:

  • 星辰坠落(现在15级学习)
  • 浩瀚天象
  • 月光弹片

丛林守护者

  • 持久魔效使呼啸群星额外减少超凡之盟的冷却时间10秒。
  • 梦境掌控现在的描述为:“可使用或达到最大充能时可用”。如果玩家选择了呼啸群星天赋,则冷却时间的减少将基于达到最大充能的时间来计算超凡之盟的冷却时间。

恢复

  • 新天赋: 活性树脂 – 当你的恢复持续治疗效果被敌人移除时,它们会被活性树脂替代,6秒内为盟友提供治疗。多个层数可以叠加。被动技能。
  • 荒野追猎者
    • 繁盛现在影响共生绽华

唤魔师

  • 青铜龙的祝福现在消耗1%基础法力(之前为4%)。
  • 痛击横扫扫尾的冷却时间减少2分钟(之前为45秒)。
  • 翅大力沉飞翼打击的冷却时间减少2分钟(之前为45秒)。
  • 蚀骨之寒现在是唤魔师的基础技能。
  • 蚀骨之寒在攻击对减速免疫的敌人时不再重复显示免疫消息。
  • 新生光焰不再受到增益或削弱治疗的影响(竞技场中的减疗效果仍适用)。
  • 翅大力沉痛击横扫不再是共享节点,并且它们在职业天赋树中的位置已更改。
  • 鳞长
    • 连环轰炸现在召唤各种不同的龙希尔模型。

猎人

  • 新天赋: 夺命打击杀戮命令/瞄准射击有10%的几率触发夺命打击
    • 夺命打击:重置夺命射击的冷却时间,且你的下一个夺命射击可以对任何目标使用,无论其当前生命值。
      • 开发者备注: 每个猎人专精都有生成夺命打击的方式,但只有射击猎人将其称为夺命打击。这些改动旨在统一夺命打击的设计,同时让每个专精以不同方式与它互动。
  • 稳固射击现在所有专精默认生成10点集中值。
  • 乱射急速射击的动画已更新。
  • 强化夺命射击已被移除。

黑暗游侠

  • 黑蚀箭已重新设计 – 夺命射击现在被替换为黑蚀箭
    • 黑蚀箭:你试图终结受伤的目标,造成高额暗影伤害并在10秒内造成额外的低额暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
  • 凋零射击已重新设计 – 每4次狂野怒火/百发百中激活时,你将臣服于黑暗,持续12秒。当你获得夺命打击时,自动对你的目标发射一支黑蚀箭,并对另外两个目标发射效果为50%的黑蚀箭
  • 暗影涌动已重新设计 – 黑蚀箭的周期性伤害有较小几率爆发黑暗,对目标附近的敌人造成中等暗影伤害。伤害随超过8个目标时减少。
  • 暗影猎犬更新为仅适用于野兽控制 – 召唤凶暴野兽时,你有25%的几率同时召唤一只暗影猎犬。
  • 新天赋: 凄凉箭 – 你的自动射击现在造成暗影伤害。你的自动射击有15%/8%的几率触发夺命打击
  • 新天赋: 幻影痛苦 – 当杀戮命令/瞄准射击对受黑蚀箭影响的目标造成伤害时,5%的伤害会复制到其他所有受黑蚀箭影响的单位。
  • 新天赋: 女妖印记 – 乌鸦杀手现在造成暗影伤害,施放黑蚀箭时有25%的几率召唤一只乌鸦攻击你的目标。
  • 新天赋: 钟鸣厄至 – 黑蚀箭现在可以对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。
  • 新天赋: 暗影匕首 – 战斗中施放逃脱时,会对附近的敌人释放匕首风暴,造成非常低的暗影伤害,并使目标减速30%。
  • 新天赋: 凄凉火药 – 当野兽顺劈技巧射击激活时施放黑蚀箭,将使其在击中目标时爆炸,对附近敌人造成中等伤害。
  • 新天赋: 饮灵者 – 当受黑蚀箭影响的敌人死亡时,你有10%的几率获得夺命打击。与暗影猎犬共享节点。

视觉效果更新:

  • 暗影涌动凄凉火药凋零射击黑蚀箭的视觉效果已更新。
  • 黑暗锁链更新为仅在战斗中生效,且不再影响小动物。
  • 凋零射击现在会在你未学习百发百中狂野怒火时进行警告。

已移除的天赋:

  • 蒙蔽之影
  • 死亡之影
  • 暗黑增效
  • 幽墓死神
  • 黑暗之召
  • 暗影抹消
  • 暗影鞭笞

哨兵

  • 皎月风暴的视觉效果已更新。

野兽控制

  • 新天赋: 蛇皮箭袋 – 你的自动射击有15%的几率同时发射一支眼镜蛇射击
  • 新天赋: 蛇形节奏 – 施放眼镜蛇射击提高其伤害15%,最多叠加6次。达到6层后,伤害加成移除,且你获得8%的宠物伤害加成,持续10秒。
  • 新天赋: 倒刺鳞片– 施放眼镜蛇射击倒刺射击的冷却时间减少2秒。
  • 眼镜蛇感官已重新设计 – 现在减少眼镜蛇射击的集中值消耗5点,伤害提高35%。
  • 捕掠猎获已重新设计 – 夺命射击将击中1个额外目标,且每有一个宠物,夺命射击的伤害提高10%,最多叠加5次。
  • 倒刺射击的伤害提高100%。
  • 倒刺射击的冷却时间增加至18秒(之前为12秒),持续时间提高至12秒(之前为8秒)。
  • 倒刺射击的宠物狂暴持续时间提高至12秒(之前为8秒)。
  • 狩猎刺激的持续时间提高至12秒(之前为8秒)。
  • 兽群战术的能量回复提高至125%(之前为100%),且现在替代稳固射击
  • 动物伙伴不再减少所有宠物的伤害35%。

以下宠物技能的伤害降低35%:

  • 践踏
  • 杀戮命令
  • 血溅十方
  • 爪击
  • 撕咬
  • 拍击

已移除的天赋:

  • 志趣相投
  • 强化杀戮命令

射击

  • 新天赋: 钳爪攻势 – 施放稳固射击会使瞄准射击的冷却时间减少2秒。与强化稳固射击共享节点。
  • 新天赋: 强化夺命打击瞄准射击现在有15%的几率,急速射击现在有25%的几率触发夺命打击夺命射击的暴击伤害提高25%。
  • 强化稳固射击已更新 – 现在使稳固射击额外提供10点集中值。
  • 弹无虚发已更新 – 更名为精准射击 – 现在强化你的下一次奥术射击奇美拉射击多重射击,使其造成100%的额外伤害(之前为两次施放70%加成)。
  • 稳固集中已更新 – 施放稳固射击提高你的急速8%,持续15秒(之前为连续施放两次稳固射击)。
  • 稳固集中不再在刷新时播放视觉效果。
  • 百发百中现在默认减少瞄准射击的集中值消耗。
  • 急速弹幕急速射击效果提高至40%(之前为30%)。
  • 千里之目箭在弦上的位置已交换。
  • 鹰爪的全神贯注已被移除。

生存

  • 无情掠夺已重新设计 – 雄鹰之怒的伤害有20%的几率生成一层利矛之刃。当雄鹰之怒结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在为1点天赋。
  • 无情重击已重新设计 – 屠戮使受影响的目标在12秒内流血并造成大量伤害。
  • 干掉他们已更新 – 杀戮命令的几率触发夺命打击提高至15%,且夺命打击现在使夺命射击攻击最多2个额外目标。在协同进攻期间,你获得夺命打击的几率翻倍。
  • 侧翼破绽已更新 – 现在强化你的下一个杀戮命令,使其伤害提高50%,攻击3个目标,并为每个命中的目标生成一层利矛之刃
  • 雄鹰之怒的伤害提高25%。
  • 雄鹰之怒的引导时间减少至3秒(之前为4秒)。
  • 杀戮命令的重置不再减少雄鹰之怒的冷却时间。
  • 屠戮的伤害提高50%。
  • 屠戮不再有层数,且其冷却时间提高至15秒。
  • 利矛之刃的消耗宽限期减少至0.3秒(之前为0.7秒)。
  • 无情原始狂野现在提供2层额外的利矛之刃(之前为1层)。
  • 游侠接战协定的位置已交换。
  • 族群领袖
    • 族群之嚎现在还会使野火炸弹的伤害提高 20%。
    • 狂野攻势现在还会使猛禽一击/猫鼬撕咬的伤害提高 20%。

法师

  • 奥术智慧现在消耗1%的基础法力(之前为4%)。
  • 变易幻能的图标已更新。

嗜法猎手

  • 新天赋: 惊天法术 – 与变易碎片共享节点。
    • 奥术: 当大法师的火花爆炸时,你召唤6个奥术裂片。
    • 冰霜: 消耗深冬之寒的效果施放冰川尖刺时,召唤2个额外的冰霜裂片。

奥术

  • 裂片风暴现在有5%的几率生成节能施法

冰霜

  • 裂片风暴不再应用深冬之寒
  • 裂片风暴现在有5%的几率赋予冰冷智慧

奥术

  • 新天赋: 以太视觉 – 消耗虚空精准施放奥术冲击时,提升下一次奥术弹幕的伤害10%,并使其生成2层奥术充能,最多可叠加2次。
  • 时间循环已更新 – 现在也会增加奥术衰竭的持续时间2秒,触发几率提高至25%(之前为15%)。
  • 魔脉饮者已更新 – 不再影响奥术弹幕,现在施放大法师之触时会赋予魔脉饮者效果。魔脉饮者的触发几率提高至25%(之前为20%)。
  • 充能宝珠已更新 – 现在也使奥术宝珠的伤害提高15%。
  • 财团的点缀已更新 – 现在使奥术冲击的伤害提高8%,并减少其法力消耗5%。财团的点缀在天赋树中的位置已更改。
  • 修复了一个问题,该问题导致奥术衰竭贡献了两次伤害加成。
  • 修复了一个允许玩家通过预施法双重利用最后一层虚空精准的错误。

火焰

  • 不死鸟的威仪已更新 – 施放不死鸟之焰会使你的下一个烈焰风暴的暴击几率提高20%,暴击伤害提高20%。该效果可叠加3次。
  • 热能闪光现在再次可以在施放灼烧期间触发。
  • 热能闪光在施放灼烧时触发不再会消耗掉该效果。
  • 火上浇油现在在法术书中显示。
  • 修复了一个导致纵火无法触发过热高温的问题。
  • 修复了一个问题,该问题导致掌控毁灭以每层额外0.5%的加成提高点燃的伤害。

武僧

  • 精序兵戈的图标已更新。
  • 碧火踏的图标已更新。

织雾

  • 新的被动技能: 迷雾护体氤氲之雾在被驱散时,将80%的剩余治疗量转化为迷雾护体,吸收伤害并在8秒内提高僧人的治疗接受量30%。在45级学习。
  • 谆谆古训现在为基础效果,且将碎玉闪电的伤害转化为治疗,但现在转化的比例为30%。
  • 新天赋: 碧火古训 – 施放碧火踏雷光聚神茶后,谆谆古训在15秒内额外将140%的伤害转化为治疗。同时,在该效果激活时,你的耐力提高5%。
  • 新天赋: 补充能量作茧缚命现在赋予5层法力茶并对目标施加2层金创药
  • 新天赋: 疾风踢 – 施放强力的风踢,在25码的范围内对前方敌人造成自然伤害,伤害在敌人之间平摊。每击中一个目标,伤害提高5%,最多30%。赋予疾风效果,持续4秒,使复苏之雾的治疗效果提高50%。与碧火古训共享节点。
  • 新天赋: 碧火强化 – 施放雷光聚神茶提高你的下一个碎玉闪电的伤害1000%,并使其连锁到4个额外的敌人。与赤精之舞共享节点。
  • 静心凝雾已重新设计 – 增加作茧缚命的吸收量80%。
  • 碎玉闪电的伤害提高100%。
  • 碎玉闪电现在的引导速度提高25%。
  • 幻灭踢的伤害提高25%。
  • 觉醒碧火现在还会使幻灭踢攻击2个额外目标,效果为70%。
  • 赤精之舞的触发几率提高100%,且天赋位置已更改。
  • 氤氲之雾现在可以被驱散。
  • 已移除的天赋:
    • 滋养真气
    • 远古谐律

圣骑士

  • 许多天赋的位置已更改。
  • 新天赋: 神圣仪式 – 当你为盟友施放祝福法术时,他们会被治疗,且祝福结束时再次治疗他们。
  • 新天赋: 合格者牺牲 – 当盟友的生命值低于35%,且你未受控时,你会自动对他们施放牺牲祝福。该效果触发时,牺牲祝福的冷却时间为100%。
  • 新天赋: 自由铁蹄神圣马驹还会为你提供自由祝福,持续3秒。
  • 新天赋: 以眼还眼 – 在炽热防御者圣佑术圣盾术期间,每次近战或远程攻击者攻击你时,都会受到神圣伤害。
  • 新天赋: 淡泊 – 你受到的昏迷效果持续时间减少20%。在PvP战斗中减少10%。
  • 新天赋: 扭转邪恶超度邪恶的施法时间减少100%。
  • 新天赋: 正不惧邪 – 超度邪恶现在还影响5个额外的附近敌人。
  • 新天赋: 正义防护牺牲祝福现在移除并阻止所有中毒和疾病效果。
  • 新天赋: 光之面容 – 忏悔盲目之光的冷却时间减少15秒。
  • 新天赋: 神圣力量 – 消耗神圣能量的技能效果提高2%。与神圣意志共享节点。
  • 新天赋: 神驹马刺 – 神圣马驹的冷却时间减少20%,但其持续时间减少40%。
  • 新天赋: 正义之赏 – 当清洁术成功移除一个效果时,盟友会被治疗。
  • 新天赋: 以太结界圣疗术为目标提供100%的护甲加成,持续30秒,并且现在无视减疗效果。
  • 新天赋: 圣光使者 – 你接受的所有治疗的10%将均匀分配给最多4个附近的盟友。
  • 新天赋: 无私治愈圣光闪现圣光术对盟友的治疗效果提高30%,并且40%的治疗量同时治疗你。
  • 新天赋: 灵感卫士 – 炽热防御者圣佑术在持续期间内增加你接受的治疗量15%。
  • 新天赋: 神圣赦免 – 你的自律持续时间减少10秒。
  • 新天赋: 圣光撤裁 – 当使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个效果会为你治疗10%的最大生命值,最多治疗30%。现在圣盾术可以在自律期间施放。
  • 新天赋: 祝福的召唤 – 受到你祝福影响的盟友移动速度提高15%。
  • 新天赋: 陷阵冲锋神圣马驹减少4个附近盟友的主要移动技能的冷却时间3秒。你的移动速度提高3%。
  • 新天赋: 神迹所至 – 你的光环范围提高20码。
  • 制裁之拳已重新设计 – 制裁之锤的冷却时间减少15秒。
  • 圣洁怒火已重新设计 – 现在增加复仇之怒的持续时间,并根据其专精效果提供相应的强化(之前可以作为独立法术)。
  • 圣洁之地现在是职业天赋树中的天赋。
  • 坚定光环现在还教会圣骑士十字军光环
  • 精锐战马现在是40级时自动学习的被动技能。
  • 审判伤害提高10%。
  • 审判的冷却时间减少1秒。
  • 制裁之锤的基础冷却时间减少至45秒(之前为60秒)。
  • 复仇之怒现在默认提高暴击几率。
  • 无拘自由现在默认目标自己时会自动为附近的一个盟友施加自由祝福
  • 光铸祝福现在为所有专精提供3%的最大生命值治疗(之前为神圣/防护1%,惩戒2%)。
  • 黄昏与黎明: 黎明祝福效果对防护和惩戒圣骑士提高10%,对神圣圣骑士提高5%。
  • 圣洁鸣钟的图标已更新。

以下天赋现在为1点天赋:

  • 制裁之拳
  • 神圣护佑

以下天赋现在为2点天赋:

  • 愤怒复仇
  • 狂热圣贤

已移除的天赋:

  • 十字军圣印(惩戒和防护)
  • 先锋之势(神圣)
  • 辉金之道
  • 定罪之力
  • 黯淡之光
  • 秩序圣印
  • 怜悯圣印
  • 光明之触
  • 炽热
  • 复仇之怒:凛威
  • 铸光者

新天赋: 权威斥责 – 成功打断敌人的施法会减少责难的冷却时间1秒。使用神圣武器时效果提高100%。

新天赋: 战场猝火 – 当你或持有神圣壁垒的盟友的治疗量超出最大生命值时,多余的治疗会转移给你的盟友。当你或持有神圣武器的盟友生命值低于40%时,你的生命值会立即重分配,并在接下来的4秒内每秒重新分配一次。

已移除的天赋:

  • 不惧妖邪
  • 严词斥责

神圣

  • 荣耀圣令的治疗效果提高5%。
  • 正义盾击的伤害提高10%。
    • 开发者备注: 随着定罪之力天赋的移除,我们将一些强度重新放回到荣耀圣令正义盾击的基础效果中。

防护

  • 新天赋: 炼火 – 受到复仇者之盾击中的敌人会燃烧,受到神圣火焰的伤害,持续时间内造成伤害。
  • 荣耀圣令的治疗效果提高20%。
  • 正义盾击的伤害提高20%。
    • 开发者备注: 随着定罪之力天赋的移除,我们将一些强度重新放回到荣耀圣令正义盾击的基础效果中。
  • 圣洁之地已被移除。

惩戒

  • 正义之盾的伤害提高20%。
  • 荣耀圣令的治疗效果提高10%。
    • 开发者备注: 随着定罪之力天赋的移除,我们将一些强度重新放回到荣耀圣令正义之盾的基础效果中。

牧师

  • 真言术:韧现在消耗1%的基础法力(之前为4%)。

执政官

  • 持续效能已更新 – 现在还会在脱离战斗或受到控制效果时暂停神圣化身黑暗升华虚空形态的持续时间,最多可暂停20秒。
  • 修复了一个问题,该问题导致旋风和类似效果阻止能量涌动光晕触发。
  • 修复了一个问题,该问题导致光晕神圣晋升期间无法施放。

虚空编织者

  • 熵能裂隙现在在PvP战斗中有敌对的变体,便于区分与友方的熵能裂隙
  • 熵能裂隙现在为你的盟友显示为低噪音版本,而不是完全不可见。

神圣

  • 光影相生已更新,现在也会通过神圣之火的伤害触发。

潜行者

  • 新天赋: 刺激追猎暗影步(奇袭/敏锐)/抓钩(狂徒)获得1个额外的充能。
  • 菊花茶现在会在能量低于50时自动触发。
  • 穷追猛砍现在提供切割持续时间,而不是要求现有的切割来延长持续时间。
  • 暗影步已被移除,但仍然自动授予奇袭和敏锐专精。
  • 抚慰之黯现在会在6秒内治疗30%的最大生命值(之前为15%)。该效果不再因暗影之舞触发。
  • 申斥回响的图标已更新。
  • 狂热鞭笞的图标已更新。
  • 命缚者
    • 命中注定已重命名为命定之死
    • 命定之死/两度遇险效果现在会指明它们可以与任何翻转结果匹配(包括“边缘”),而不仅仅是一个面。
    • 劫运降临现在在有多个目标时提供额外伤害,但每超过1个目标,额外伤害减少6%。

奇袭

  • 利刃扭转现在允许毒伤的增益效果叠加至最多2次。
  • 毒伤的提示信息已更新,以反映在学习利刃扭转时的叠加行为。

狂徒

  • 裂额射击现在还会在获得潜行时刷新正中眉心的冷却时间。
  • 精准斩裂现在每缺少一个目标时,剑刃乱舞的伤害提高4%(之前为2%)。
  • 时运继延的冷却时间减少至6分钟(之前为7分钟)。
  • 剑刃乱舞的范围已扩展,匹配以前天赋版杂耍打击的距离。

敏锐

  • 新天赋: 死亡感知死亡符记有1/2个额外充能。此天赋为2点天赋。
  • 以下天赋已被移除:
    • 败血刃伤
    • 提神影尘

萨满祭司

  • 天怒图腾现在消耗1%的基础法力(之前为4%)。
  • 所有萨满祭司的升腾模型已更新:火焰为元素,闪电为增强,水为恢复。
  • 萨满现在在升腾形态中可以漂浮在水上。
  • 法力之泉图腾不再显示谁正在受益于它的光环。
  • 熔岩爆裂的法术视觉效果已更新。
  • 始源之潮的图标已更新。
  • 先知
    • 祖先的元素爆发现在会优先攻击你最近攻击的目标。
    • 祖先在你施放闪电链或目标版的地震术时,会优先选择你的目标。
    • 祖先现在召唤时装备的是一套历史萨满祭司套装。
  • 风暴使者
    • 新天赋: 雷电导管 – 你有几率被闪电击中,移动速度提高50%,持续5秒。在户外地区该效果提高至100%。当你复生时会召唤雷霆风暴
    • 新天赋: 电击狂风怒号使你的移动速度提高20%,持续5秒。
    • 风暴涌浪已重新设计 – 狂风怒号赋予10%的精通,持续6秒。现在与超荷充能共享节点。
    • 自然之护已重新设计 – 闪电之盾减少你受到的伤害3%。
    • 喷薄之流已重新设计 – 当你施放狂风怒号时,你获得喷薄之流,使你的下一次治疗链治疗之涌的效果提高20%,最高提高至100%。
    • 传导能量的法术图标已更新,与引雷针相同。
    • 无穷力量的提示信息已更新,使其与其他具有类似功能的天赋一致。
    • 撼电之握已被移除。
    • 增强
      • 觉醒风暴的伤害降低35%。
      • 修复了一个问题,该问题导致觉醒风暴的伤害未受到精通:增强元素的影响。

元素

  • 多个天赋位置已调整。
  • 新天赋: 风暴先驱 – 施放闪电箭闪电链会使风暴守护者的冷却时间减少2秒。与风暴之怒共享节点。
  • 新天赋: 喷涌熔岩 – 烈焰震击的持续时间延长6秒。熔岩爆裂会消耗最多3秒的烈焰震击持续时间,并立即造成该伤害。熔岩爆裂的过载效果以50%的效率生效。
  • 新天赋: 充能引导引雷针的持续时间延长4秒,并使其伤害加成提高25%。
  • 新天赋: 裂地猛击 – 提高大地震击地震术的伤害8%,并增加元素冲击提供的属性加成25%。
  • 升腾已重新设计 – 变为火焰升腾形态,持续15秒,立即施放烈焰震击,并对最多6个附近敌人释放100%效果的熔岩爆裂。升腾期间,元素过载的伤害提高150%,且被精通:元素过载影响的法术会触发额外的元素过载
  • 升腾不再提高熔岩爆裂的暴击伤害,也不再将闪电链替换为熔岩弹射,或移除熔岩爆裂的冷却时间。
  • 精通:元素过载现在也提高宠物的伤害。
  • 流星献祭召唤闪电风暴怒火的冷却时间现在会在刷新火元素风暴元素时重置。
  • 呼啸狂风来自风暴元素的急速加成提高至4%(之前为3%施法时间减少),且最多叠加4次(之前为10次)。
  • 呼啸狂风现在会显示在个人资源条上。
  • 元素回响生成的次级风暴元素出现时,呼啸狂风的层数不再重置。
  • 根深蒂固的元素现在由大地震击元素冲击地震术触发,而不是由熔岩爆裂触发。
  • 冰霜震击的伤害提高30%。
  • 冰怒现在可以通过施放闪电箭闪电链触发,除了熔岩爆裂以外。
  • 冰怒现在强化一次冰霜震击(之前为两次),并使冰霜震击命中4个额外目标。
  • 冰怒现在使冰霜震击的伤害提高150%(之前为225%)。
  • 冰霜震击烈焰震击始源之潮现在生成3点漩涡值。
  • 岩浆图腾现在生成8点漩涡值。
  • 冰怒现在使冰霜震击额外生成7点漩涡值。
  • 须臾闪电不再减少闪电箭闪电链的自然法术冷却时间。
  • 火元素风暴元素现在持续20秒(之前为30秒)。
  • 元素回响生成的次级元素现在持续10秒(之前为15秒)。
  • 风暴狂乱现在使闪电箭闪电链的施法时间减少30%(之前为40%)。
  • 风暴狂乱现在还减少相关法术的公共冷却时间(如果施法时间足够短,可以低于正常的公共冷却时间)。
  • 风暴之怒现在召唤一个强力的闪电元素,持续10秒(之前为8秒)。
  • 始源之潮现在还会赋予熔岩奔腾效果。
  • 雷电导管更名为电容
  • 修复了一个导致强化火舌武器在学习强化灌魔后工具提示不正确的问题。
  • 已移除的天赋:
    • 无情灾害
    • 碎天者的炽烈灭亡
  • 先知:
    • 例行交流现在还会从 闪电箭, 闪电链, 冰怒, 和 冰霜震击触发。
    • 修复了一个问题,该问题导致觉醒风暴的伤害未受到精通:增强元素的影响。

增强

  • 新天赋: 大气灵魂 – 你的伤害技能有几率召唤一只野性狼魂,持续8秒。替代野性狼魂技能,并与元素之灵头狼共享节点。
  • 新天赋: 闪电火花闪电链标记敌人为闪电火花,并有几率使你的下一个烈焰震击转变为震颤震击震颤震击:立即冲击最多6个闪电火花目标,造成自然伤害并施加烈焰震击
  • 新天赋: 熔岩闪电裂地术的冷却时间减少10秒,但不再使目标昏迷。风暴涌浪有较小几率重置裂地术的冷却时间。
  • 霜刃打击已重新设计 – 每当你消耗漩涡武器时,冰霜震击有几率转变为霜刃打击
  • 毁灭之风已更新 – 在你周围释放一个毁灭风暴,持续8秒,每秒对附近的敌人造成风暴打击伤害。你的风怒武器触发几率提高200%,且风怒武器的伤害提高10%。
  • 弧形放电已更新 – 狂风怒号使你的下一次闪电链闪电箭为瞬发,伤害提高40%,并额外施放一次。不消耗漩涡武器层数。
  • 托里姆的祈咒已更新 – 现在使根深蒂固的元素持续时间延长2秒,或减少升腾的冷却时间60秒,取代了对闪电链闪电箭伤害的加成,其他效果不变。
  • 增强萨满精通的第二部分(重置风暴打击的冷却时间)从风暴使者更名为风暴涌浪
  • 超荷充能闪电箭闪电链现在有35%的几率返还2层漩涡武器层数(之前为3层)。
  • 闪电链现在每击中一个目标减少毁灭闪电的冷却时间0.5秒(之前为1秒)。
  • 毁灭闪电的范围减少至8码(之前为12码)。
  • 熔火突袭的范围减少至10码(之前为12码)。
  • 始源漩涡现在使始源之潮生成3/5层漩涡武器(之前为5/10层)。
  • 巫医血统现在每生成1层漩涡武器减少野性狼魂的冷却时间1秒(之前为2秒)。
  • 火舌武器的伤害提高20%。
  • 火焰新星在40码范围内没有受烈焰震击影响的目标时不可用。
  • 精通重置风暴打击的冷却时间不再有UI覆盖,并且现在显示为战斗文本。
  • 溢流漩涡现在当漩涡武器达到10层时显示UI覆盖效果。
  • 灼热之手不再有UI覆盖显示。
  • 灼热之手现在当效果激活时有角色视觉效果。
  • 灰烬触媒不再高亮熔岩猛击当它达到8层时。
  • 灰烬触媒的层数现在显示在熔岩猛击技能中。
  • 风怒武器攻击现在有动画、声音和冲击视觉效果。
  • 毁灭之风现在有动画、声音和冲击视觉效果。
  • 风暴使者仅在风暴打击高亮时显示UI覆盖,持续1.25秒。
  • 风暴打击替代的风切动画和视觉效果已更新。
  • 元素武器现在是1点天赋。
  • 图腾祭司
    • 元素反应已重新设计 – 当灼热之手激活时,熔岩猛击会撕裂大地,造成30%效果的裂地术。此效果的裂地术不会使目标昏迷。
    • 元素反应的先前效果,即对最多5个附近敌人造成灼烧齐射,已合并到生机图腾中。
    • 飞旋元素: 飞旋之火已重新设计 – 你的下一个熔岩猛击火焰新星为你提供灼热之手,持续8秒。如果该效果已激活,会延长现有的时间。
    • 飞旋元素: 飞旋之土已重新设计 – 你的下一个烈焰震击的直接伤害提高300%,并会施加给5个附近的敌人。
    • 飞旋元素: 飞旋之气已重新设计 – 你的下一次闪电箭闪电链元素冲击会向你的图腾释放3次狂暴闪电
    • 灌魔精通已更新:
      • 提高风怒武器触发几率10%,并使其伤害提高15%。
      • 火舌武器通过风怒武器攻击触发时,有几率在目标周围聚集火焰旋涡,将伤害对附近的所有敌人额外造成3次。

      图腾反弹的触发法术已更新:

      • 风暴打击变为闪电箭闪电链元素冲击

恢复萨满

  • 新天赋: 凝聚之水
    • 治疗链使你的下一个激流的初始治疗量提高75%,最多可叠加2次,且治疗链的法力消耗减少15%。
    • 活性结界现在还允许大地之盾水之护盾以更快的速度消耗护盾的充能,速度提高1秒。
  • 浪潮汹涌的进度现在通过名为潮汐膨胀的光环进行追踪。当潮汐膨胀的层数达到100时,浪潮汹涌会触发。
  • 浪潮汹涌的进度现在在团本战斗和大秘境开始时会重置。
  • 图腾祭司
    • 现在由生机图腾施放的治疗链将由萨满祭司自己施放。此更新旨在澄清通过这种方式施放的治疗链将受到萨满天赋和提升治疗链效果的影响。
    • 涌动图腾涌动超载的描述已更新,以澄清它们的功能。
    • 修复了一个问题,该问题导致施放涌动图腾时会消耗自然迅捷效果。
    • 修复了一个问题,该问题有时会导致由图腾反弹施放的治疗链错误地以宠物为目标,而非玩家。
    • 修复了一个问题,该问题导致在天赋元素环绕大地汇同时,刷新大地之盾活性结界有时无法治疗萨满祭司。

术士

灵魂腐化

  • 灵魂腐化的图标已更新。

毁灭

  • 敬魔仪式已更新 – 混乱之箭火焰之雨暗影灼烧会赋予你敬魔仪式,持续20秒。如果敬魔仪式已经激活,其持续时间会减少1秒。当敬魔仪式结束时,你获得魔化艺术,使你的下一个混乱之箭火焰之雨暗影灼烧召唤一个霸主、混沌之母或深渊领主,对敌人进行毁灭性打击。
  • 拉恩科纳的抚触已更新 – 魔化艺术使你的下一个混乱之箭火焰之雨暗影灼烧的伤害提高100%,并减少其施法时间50%。混乱之箭会额外减少敬魔仪式的持续时间1秒。
    • 开发者备注: 我们调整了敬魔仪式,以避免频繁施放火焰之雨(由于其瞬发)提供了最优输出。为了避免敬魔仪式的描述过长,我们通过增加拉恩科纳的抚触的功能来提升混乱之箭的价值,这样它的施法时间不会影响其对恶魔使徒术士的有用性。

战士

  • 勇士之矛的图标已更新。

武器

  • 灭战者的范围扩大至10码(之前为8码)。

愤怒

  • 碾压之力现在使嗜血的暴击伤害提高5/10%(之前为暴击几率提高2/4%)。
THE END
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