死亡骑士
鲜血
恶魔猎手
浩劫
- 修复了一个导致眼棱攻击的目标超过1个时伤害降低的问题,正常应该为对超过5个目标造成伤害时降低。
- 修复了一个导致眼棱无法从落单的猎物伤害加成中获益的问题。
- 修复了一个导致眼棱无法从混沌无常伤害加成中获益的问题。
德鲁伊
平衡
- 所有技能伤害提高 6%。
- 星涌术的伤害提高 16%。
- 星辰坠落的伤害提高 20%,但不适用于 PVP 战斗。
- 艾露恩钦选者:皎月呼唤使星火术对其主目标的伤害提高至 80%(原为 65%),在 PVP 战斗中保持 50%。
野性
- 血腥爪击和雄狮之力不再同时提高野性难驯的伤害。
- 开发者说明:根据反馈,此改动降低了维持割裂的价值,并使 AOE 中使用血腥爪击变得复杂,因此我们已回退此改动。
- 所有技能伤害提高 3%。
- 割裂伤害提高 6%。
- 凶猛撕咬伤害提高 3%。
- 野性狂乱的伤害提高 10%。
- 利爪德鲁伊:毁灭的伤害提高 3%。
恢复
唤魔师
法师
- 活动炸弹的爆炸视觉效果现在仅在目标单位上出现,而不是在每个被爆炸伤害到的单位上。
奥术
火焰
- 所有技能伤害提高 6%。
- 活动炸弹的伤害提高 25%。
武僧
织雾
踏风
- 疾如岚的被动触发率降低 50%,现在减少GCD时间 0.25 秒(原为 0.5 秒)。
圣骑士
神圣
- 所有的治疗效果降低 6%,不适用于 PVP 战斗。
- 审判的伤害提高 60%。
- 十字军打击的伤害提高 60%。
- 愤怒之锤的伤害提高 20%。
- 复仇十字军的转移量降低至 260%(原为 420%)。
- 神圣棱镜的单体伤害提高 100%,范围伤害提高 50%。
惩戒
- 烈日先驱:晨光伤害降低 15%。
牧师
暗影
- 所有伤害提高 6%。
- 心智联结现在对受到吸血鬼之触影响的目标造成 25% 的直接伤害(原为 30%)。
潜行者
狂徒
- 所有技能伤害降低 4%。
- 斩击的伤害降低 10%。
- 近战自动攻击的伤害降低 8%。
- 地心之战 第一赛季 2 件套加成现在使列出的技能有 35% 的几率造成 30% 额外的暗影伤害(原为 20% 几率,15% 伤害)。
- 地心之战 第一赛季 4 件套加成使正中眉心的伤害提高至每层 15%,最高 4 层(原为 6%,3 层)。
萨满祭司
增强
- 所有技能伤害提高 4%。
- 巫医血统现在每获得一个漩涡武器层数会减少野性狼魂的冷却时间 1 秒(原为 2 秒)。
- 地心之战 第一赛季 2 件套加成现在使风暴打击、熔岩猛击、霜刃打击和毁灭闪电的伤害提高 10%(原为 6%)。
恢复
术士
恶魔学识
毁灭
战士
武器
- 剑刃风暴的伤害降低 10%。
狂怒
THE END
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