9月17日 在线修复

职业

  • 死亡骑士
    • 天启骑士: 天启征服 现在正确地修改总力量 (原为修改基础力量)
    • 萨莱因: 脏腑之力 现在正确地修改总力量 (原为修改基础力量)
    • 鲜血
      • 染血利刃 现在正确地修改总力量 (原为修改基础力量)
  • 法师
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 修正了殉道者之光因等级比例导致吸收量比预期大的问题。
  • 潜行者
  • 术士
    • 末日仪式的召唤末日守卫伤害降低90%。
      • 开发者备注:虽然牺牲你的朋友可能很有趣,但我们希望这不是最佳玩法。我们降低了末日仪式的伤害表现,以确保术士们不需要付出如此高昂的代价来获得最佳表现。

地下堡

  • 开发者备注:我们一直在密切关注地下堡的进度,我们发现,对于大多数职业来说,完成高难度地下堡所需时间的中位数比我们预期的要长。我们将继续评估如何保持不同难度地下堡的难度水平,同时确定完成地下堡所需的总时间。
  • 降低了首领,队长怪,稀有和独特目标怪的生命值。
  • 修复了导致布莱恩过强的bug。
  • 布莱恩的伤害和治疗量提高125%。
  • 提高了布莱恩的伤害减免,布莱恩现在受到的伤害降低 80%。
  • 地匍矿洞
    • 降低了波次防御战中的难度。
  • 克莱格瓦之眠
    • 降低了保护帕格斯里时伏击敌人的数量。
  • 水能堡
    • 降低了一个事件最后出现的伏击敌人的数量。
    • 将整个地图上特定重生点的敌人数量减少到3个(之前每个重生点有6到7个敌人)。
    • 修复了当玩家在组队时死亡后,帕格斯里和卡恩克无法复活的问题。

地下城和团队副本

  • 尼鲁巴尔王宫
    • 噬灭者乌格拉克斯
      • 修复了饥饿之嚎受到物理减伤效果影响的问题。
      • 饥饿之嚎的伤害降低 15%。
      • 设计师备注: 饥饿之嚎应该无视所有物理减伤,与其他“音波”效果类似。这个技能的伤害被削弱来弥补这次调整。
      • 乌格拉克斯现在会在第四次“进食狂热”数秒后狂暴。
  • 流丝之庭
    • 修复了针刺虫群因释放时间问题导致层数堆叠或消失的问题。
    • 修复了一个偶尔导致束缚之网没办法阻止鲁莽冲锋的问题。
    • 修复了卡兹基会在第一次转阶段释放存在瓦解前移动出中心的问题。
  • 安苏雷克女王
    • 修复了一个导致有时候泛沫蒸汽无法施加到目标身上的问题。

物品

  • 修复了一个导致部分玩家获取不了光耀回响的问题。

专业

  • 工程
    • 隐匿混沌模组美化
      • 修复了导致减速效果无法正常工作的错误。
      • 当地雷被引爆时,添加了视觉和听觉反馈。
      • 现在效果会遵守文字提示中指定的目标限制。
THE END
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