20周年版本职业改动更新

职业改动

德鲁伊

平衡

  • 生死循环 现在使 月火术阳炎术星辰耀斑 和 星辰坠落 造成全部伤害所需时间减少 15%(原为 20%)。
  • 开发者备注:我们正在关注这个天赋。我们的目标是让它成为玩家喜欢的选择,或者在特定战斗中具有优势。我们意识到并非所有玩家都喜欢频繁更新Dot,尤其是在持续的 AOE 中,因此我们希望为这些玩家提供其他具有相当强度的选项。

猎人

英雄天赋

  • 黑暗游侠
    • 凋零射击 触发的 黑蚀箭 现在会施加其持续伤害的效果。
    • 开发者备注:出于调整原因,凋零射击 的额外箭不触发大多数附带的 黑蚀箭 效果。持续伤害效果是此规则的例外,以允许与天赋如 幻影痛苦 的更深层次协同作用。

野兽控制

  • 狂乱 的个人资源显示光环的持续时间已修正。

射击

  • 哀恸箭 不再消耗 技巧射击
  • 修复了 哀恸箭 无法从 多头蛇之咬 中获益的问题。

生存

  • 投弹手 的光环现在会在更合理的时间被移除。
  • 锐矛之锋 的施法动画现在与其他动画融合得更好。

法师

  • 操控时间 的视觉效果已更新。

英雄天赋

  • 霜火
    • 霜火爆发 的视觉效果已更新。
  • 疾咒师
    • 裂片宝珠 现在最多生成 6 个裂片(原为 4 个)。
  • 日怒
    • 法术火焰宝珠 现在锚定在你的胸部位置。

奥术

  • 疾咒师
    • 开发者备注:对 奥术冰霜法师裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。
    • 奥术裂片 伤害提高 30%。
    • 修复了 裂片风暴 伤害与裂片伤害不一致的问题。
    • 法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。
  • 日怒
    • 奥术之魂 的覆盖层已更新。

火焰

  • 过热高温 的界面效果已更新。

冰霜

  • 疾咒师
    • 开发者备注:对 奥术冰霜法师裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。
    • 冰霜裂片 伤害提高 60%。
    • 法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。
    • 法术冰霜之训 触发的宝珠伤害加成提高至 30%(原为 20%)。

萨满祭司

增强

  • 流动的灵魂 现在正确提供与其元素相关的 野性狼魂 增益。
  • 熔岩雷霆 的触发几率提高 60%。

图腾祭司

  • 修复了一个导致 飞旋之土 无法被消耗的问题。
THE END
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