职业改动
德鲁伊
平衡
- 生死循环 现在使 月火术、阳炎术、星辰耀斑 和 星辰坠落 造成全部伤害所需时间减少 15%(原为 20%)。
- 开发者备注:我们正在关注这个天赋。我们的目标是让它成为玩家喜欢的选择,或者在特定战斗中具有优势。我们意识到并非所有玩家都喜欢频繁更新Dot,尤其是在持续的 AOE 中,因此我们希望为这些玩家提供其他具有相当强度的选项。
猎人
英雄天赋
- 黑暗游侠
- 凋零射击 触发的 黑蚀箭 现在会施加其持续伤害的效果。
- 开发者备注:出于调整原因,凋零射击 的额外箭不触发大多数附带的 黑蚀箭 效果。持续伤害效果是此规则的例外,以允许与天赋如 幻影痛苦 的更深层次协同作用。
野兽控制
- 狂乱 的个人资源显示光环的持续时间已修正。
射击
- 哀恸箭 不再消耗 技巧射击。
- 修复了 哀恸箭 无法从 多头蛇之咬 中获益的问题。
生存
- 投弹手 的光环现在会在更合理的时间被移除。
- 锐矛之锋 的施法动画现在与其他动画融合得更好。
法师
- 操控时间 的视觉效果已更新。
英雄天赋
- 霜火
- 霜火爆发 的视觉效果已更新。
- 疾咒师
- 裂片宝珠 现在最多生成 6 个裂片(原为 4 个)。
- 日怒
- 法术火焰宝珠 现在锚定在你的胸部位置。
奥术
- 疾咒师
- 开发者备注:对 奥术和冰霜法师的裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。
- 奥术裂片 伤害提高 30%。
- 修复了 裂片风暴 伤害与裂片伤害不一致的问题。
- 法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。
- 日怒
- 奥术之魂 的覆盖层已更新。
火焰
- 过热高温 的界面效果已更新。
冰霜
- 疾咒师
- 开发者备注:对 奥术和冰霜法师的裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。
- 冰霜裂片 伤害提高 60%。
- 法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。
- 法术冰霜之训 触发的宝珠伤害加成提高至 30%(原为 20%)。
萨满祭司
增强
- 流动的灵魂 现在正确提供与其元素相关的 野性狼魂 增益。
- 熔岩雷霆 的触发几率提高 60%。
图腾祭司
- 修复了一个导致 飞旋之土 无法被消耗的问题。
THE END
- 最新
- 最热
只看作者