Wowhead总结11.0.5职业改动

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预计11.0.5改动 备注
专精 单体 AoE
血DK(死亡使者) 5% 小砍
血DK(萨莱因) -15% ~ -20%
冰DK 8.1% 7.6%
鸟德 -0.5% -5%
野德 大概加强 2% 如果PTR和改动日志属实的话,是小加强
奶德 加了一些新天赋,砍了一些老天赋,但只有一个天赋是明显的加强,所以新版本奶德玩家会感觉强了一点
增辉龙 打盾加强 拆解应该是单体最佳
湮灭龙 打盾加强 拆解应该是单体最佳
兽王猎 加强 加强 单体能力有所增加。AoE场景下的单体和单体场景下的顺劈更糟糕了。灌注的价值也降低了
射击猎 ~2% ~2% AoE和单体都加强大概个位数百分比
生存猎 6% 9%
奥法(日怒) 11.7% 11.2%
奥法(嗜法猎手) 15% – 20% 29.4% 日怒单体依旧领先~10%左右
火法 -6.5% AoE数值没变,但放弃了主目标伤害
冰法 8%
酒仙武僧 2.5% 2.9% Bug修复的话 最多提高至5%
奶僧 ~1% 3-5% 天赋整合带来了很多易用性加强,包括变成基础天赋的谆谆古训,远程版的旭日东升踢 – 疾风呼啸踢,以及青玉赋能的改动
踏风僧 3% 4-5%
奶骑 -<2% PTR依旧缺少一些热修,实装后砍的更多
防骑 未知 不清楚,一些热修没有实装到PTR
惩戒骑 -3%
奇袭贼 6%
狂徒贼 5%
敏锐贼 4% 防御手段下降了,因为提神影尘被移除了
元素萨 巨大加强 爆发大幅提高,现在精通是第一属性
增强萨 未知 因为PTR没有实装部分改动所以不确定。根深蒂固的元素改动让其变得更差,可能不选这个天赋了
奶萨 小加强 先知的加强比图腾祭司多一点
武器战 -1% 5目标上限 目标上限改动对武器战有小幅影响
狂暴战 没变 5目标上限 8目标情况下,奥丁之怒,雷鸣之吼的初始伤害削弱近20%。多目标/大秘境情况下总体伤害削弱 ~3-5%
防战 5目标上限 AoE能力因龙吼改为5目标而小幅下降AoE
THE END
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