职业
- 恶魔猎手
- 奥达奇收割者:修复了对免疫目标施放灵魂裂劈会施加错误层数的收割者印记的问题。
- 猎人
- 在PvP中,夺命打击的触发几率不再错误地降低。
- 猎群领袖:修复了狂暴撕扯无法正确触发的问题。
- 射击
- 在PvP中,乱射现在正确地对敌人显示。
- 生存
- 生存猎的照明弹现在正确地播放动画。
- 修复了每次施放野火炸弹会消耗多层利矛之刃的问题。
- 猎群领袖:生存猎的四野遍狩现在正确地提高屠戮的伤害。
- 法师
- 现在无论目标是否在你的视野范围之内,霜火之箭现在会对其造成伤害。
- 霜火之箭现在需要你面对目标施放。
- 物质解离现在正确地通过第二层虚空精准施加。
- 冰霜
- 如果冰冷血脉在团队副本或史诗钥石地下城首领战开始前施放,死亡寒意现在会正确生效。
- 开发者说明:在史诗钥石地下城激活前通过死亡寒意获得的层数仍然会被移除。
- 如果冰冷血脉在团队副本或史诗钥石地下城首领战开始前施放,死亡寒意现在会正确生效。
- 武僧
- 织雾
- 修复了疾风呼啸踢不会消耗丰饶茶的问题。
- 修复了如果敌人在碎玉闪电激活时死亡,青玉赋能的伤害加成不会生效的问题。
- 酒仙
- 修复了如果敌人在碎玉闪电激活时死亡,少昊的容电器的伤害加成不会生效的问题。
- 织雾
- 圣骑士
- 修复了值得的牺牲会在其他玩家的宠物上激活的问题。
- 修复了点了无拘自由天赋后,自由之驹会为同伴施加完整持续时间的自由祝福的问题。
- 潜行者
- 欺诈者:修复了诡计多端对嫁祸诀窍的持续时间加成会在切换天赋后仍然保留的问题。
团队副本和地下城
- 调整了所有时空漫游地下城敌人的生命值和伤害来更好地与玩家的强度相匹配。
- 开发者说明:我们对于这些地下城的设想是使其难度介于80级普通难度和英雄难度之间。我们这次进行改动的目标是为所有玩家提供一个更加平衡且更具吸引力的挑战,同时让玩家来获得更好的装备来提升自己。我们将继续关注地下城的难度来确保时空漫游为所有玩家提供一个满意的难度。
- 矶石宝库
- 修复了如果多利塔在引导炽焰波峰时死亡,炽焰弹片仍然会施放的问题。
事件
- 主机觉醒
- 修复了空值机器人会卡在闪避状态的问题。
PvP
- 修复了玩家无法在快速比赛中选择风暴之眼作为特定战场的问题。
魔兽世界20周年
- 调整了末日行者技能的伤害、冷却时间和范围,使该首领战对玩家的致死率大幅降低。
- 修复了“古代的卷轴”会在登出游戏时被移除的问题。
- 黑石深渊
- 击败怒炉将军后,屈膝的大帝信件现在会在随机难度中出现。
THE END
暂无评论内容