将在12月19日实装的大秘境纹章奖励和制造业纹章调整

在下周的11.0.7 版本更新中,我们将会对纹章的获取途径做出调整。
大秘境的货币奖励(纹章、金币、神勇石)现在会根据钥石等级进行调整
如果未能限时大秘境,现在一律扣除 4 个纹章。

难度

纹章类型

限时掉落

超时掉落

英雄难度

风化先驱纹章

10

史诗难度

蚀刻先驱纹章

10

2层

蚀刻先驱纹章

12

8

3层

蚀刻先驱纹章

14

10

4层

符文先驱纹章

12

8

5层

符文先驱纹章

14

10

6层

符文先驱纹章

16

12

7层

符文先驱纹章

18

14

8层

鎏金先驱纹章

12

8

9层

鎏金先驱纹章

14

10

10层

鎏金先驱纹章

16

12

11层

鎏金先驱纹章

18

14

12层

鎏金先驱纹章

20

16
  • 购买附魔鎏金先驱纹章(制造业636装等) 现在需要60个鎏金先驱纹章(原为90)
  • 购买纹章升级包现在需要45个先驱纹章(原为90)
  • 鎏金先驱成就现在要求全身都有636装等装备(原为全身639)
    • 注:完成此成就后 战团下所有角色升级一次装备仅需10个鎏金纹章

对于装备基本毕业的玩家来说,“鎏金先驱 ”成就的门槛有点过高,因为其不算制造业的装备,所以需要运气来装备满全身的装备。将门槛从物品等级 639 降低到 636 应该会增加一些灵活性,并确保完成最难内容的玩家可以解锁最终的战团折扣。

对 “大秘境”奖励的纹章进行修改有两个主要目的:
1. 理想情况下,挑战和奖励应该直接相关。在此之前,以最效率刷纹章为首要目标的玩家会被激励去挑战可获得其所需纹章类型的最低难度,即使他们有能力完成更具挑战性的内容。这样做的另一个后果是,刚进入鎏金难度的玩家很难找到8层大秘境的队伍,因为他们经常要与真正能打10层或12层甚至更高难度的玩家竞争名额。
2. 虽然让大秘境小队的所有成员都有限时完成地下城的共同目标(而不仅仅是钥匙持有者)很重要,但当未能限时的时候,从 12 个纹章的奖励降到 5 个纹章的惩罚还是太多了。

我们希望 4 个纹章的差异能更好地平衡激励队伍的努力,同时又能让人感觉到奖励。

我们做出这些改动的目的是为了帮助那些试图进入更难内容的玩家,以及那些希望通过装备自己的小号来赶上他们大号进度的玩家。

THE END
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