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巨像
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娴熟打击现在还会加强顺劈斩和复仇。
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奋威重做 – 当你的血量低于 35%时,你获得复苏之风,在 2秒内治疗你 12%的最大生命值。这个效果每 60秒只能触发 1次。
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崩毁(崩摧的易伤Debuff)效果削弱至最多 5%(原为 10%)。
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百战之创的减伤降低至 2.5%(原为 5%)。
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屠戮者
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屠戮反射 改名为 致命反射 – 现在有概率重置狂暴战的怒击冷却时间(原为重置嗜血)。
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持久迫袭 被 投机者 替换 – 当战术专家重置压制 或 怒击重置自身冷却时,你的下一个压制和怒击的伤害和爆击伤害提高 10%。
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屠戮者的专注 改名为 屠戮者的残蔑 – 现在影响狂暴战的怒击(原为嗜血)。
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勇逐穷敌 替换为 剔杀旋风 – 剑刃风暴每次斩击还会对周围所有敌人造成 20%的额外分摊伤害。
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处刑之欣 替换为 残虐终结 – 剑刃风暴结束后,你的下一个致死打击或暴怒造成的伤害提高 50%。
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狂热乱舞 改名为 收割风暴 – 压制和怒击有几率使你释放一阵钢铁旋风,对周围的敌人所有敌人造成伤害并施加不堪一击。目标超过 8个时伤害降低。
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无情强袭现在使你可以在剑刃风暴期间使用拳击和风暴之锤。
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夺命动力的治疗量降低至 15%(原为 50%)。
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斩除 改名为 绝不留情。
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剔杀旋风/残虐终结 和 致命反射/投机者 的抉择点位置互换。
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山丘之王
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闪电打击 – 触发闪电打击的几率提高至 30%(原为 25%)。闪电打击在天神下凡期间触发率提高 30%(原为 50%)。
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群山之力 更新 – 盾牌猛击的伤害提高 10%(原为 20%),并且挫志怒吼还会使敌人对防御战士造成的伤害额外降低 5%。
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瓦拉加尔特训 替换为 裂断感应 – 激活 挫志怒吼(防御)或 鲁莽(狂怒)会获得一层雷霆轰击充能。
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断空霹雳 更新 – 雷霆轰击会对被击中的所有敌人降下闪电打击。
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不动如山 更新 – 耐力提高 5%。乘胜追击会使你最大生命值提高 10%,持续5秒。当这个生命值加成结束时,你会被治疗,治疗量等同于原本乘胜追击造成的过量治疗。
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脚踏实地现在额外使你的护甲提高 8%。
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雷霆轰击现在使防御和狂怒产生 10点怒气(原为 5点)。
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防御战士的雷霆轰击伤害提高 20%。
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能量爆发的触发几率降低至 15%(原为 20%)。
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狂暴战的能量爆发还会使嗜血的伤害提高 25%,并且额外产生 2点怒气。
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不动如山/脚踏实地 和 断空霹雳/裂断感应 抉择点位置互换。
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防御
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历战老兵 更新 – 当一个伤害会使你的生命值降低到 30%以下时,该伤害对你生命值 30%以下的部分也会降低 80%。
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设计师备注:举例来说,你现在的血量是 50%,并且承受了一个 等同于40%血量的伤害,你受到的伤害将会是 20%+20%x(1-0.8),也就是 24%,所以历战老兵会使你还剩 26%的生命值。* 这个改动会在几天后上线 10.2.7。 days.
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