- 战士
- 复苏之风获得额外效果 – 当你血量低于 35%时,你每 1秒恢复 1.0%的生命值。这个恢复值会随着你接近死亡而提高(最高 2%)。
- 第 1层的天赋位置被稍微调整。
- 巨像
- 碎骨现在使震荡波的昏迷时间延长 1秒(原为 2秒),并且在昏迷结束后会使所有被击中的目标减速 40%,持续 3秒。
- 奋威 改名为 老兵活力。
- 屠戮者
- 冷酷追杀移除移动受限的效果现在每 30秒只能触发 1次。这个效果现在只会在你有移动受限效果时冲锋才会生效。
- 冷酷追杀触发后,玩家现在会有一个 30秒的Debuff来计时。
- 奋勇矫健的冲锋现在使英勇飞跃的冷却时间缩短 2秒(原为 5秒)。
- 现在致死打击或嗜血有 20%的几率触发收割风暴(原为压制或怒击触发)。
- 致命反射被凶猛连击取代 – 致死打击/嗜血的爆击会使你下一个致死打击/嗜血的伤害提高 15%。
- 武器
- 每点碾压之力现在使致死打击的伤害和爆击伤害提高 5%(原为猛击的伤害和爆击几率)。
- 野蛮训练现在还会影响顺劈斩。伤害加成削弱至 10%(原为 20%)。
- 裂地回响现在还会被顺劈斩触发。
- 战争领主现在不再提高压制伤害,现在当压制重置致死打击冷却时间时,生成 10点怒气。
THE END
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