7月3日 11.0 B测职业改动

  • 死亡骑士
    • 英雄天赋
      • 天启骑士
        • 灵魂盛宴不再有机会返还符文。
        • 当有2个或以上天启骑士处于活跃状态时,消耗符文能量的技能的伤害提高30%(原为20%)。
      • 萨莱茵
        • 血为命源储存的伤害对 8目标以上敌人造成的伤害降低。
        • 血为命源储存的伤害不再能暴击。
        • 血兽的堕落之血对 8目标以上敌人造成的伤害降低。
        • 鲜血女王的精华每层急速降低至 1%(原为 1.5%)。
        • 吸血鬼打击现在为鲜血/邪恶死亡骑士恢复 1%/2%的最大生命值(原为 3%/5%)。
        • 吸血鬼打击伤害降低 15%。
        • 苦痛凌虐现在延长你的所有疾病 2秒(原为 3秒)。
        • 苦痛凌虐现在造成剩余伤害的 10%(原为 20%)。
    • 冰霜
      • 凛冽死亡洪流有以下改动:
        • 伤害现在跟精通挂钩。
        • 伤害提高 100%。
        • 现在双持单手武器时自动攻击的暴击有 50%的几率触发,而单持双手武器时自动攻击的暴击触发率为 100%。
        • 对 8目标以上造成的伤害降低。
      • 冰霜之柱的力量提高至 30%(原为 25%)。
      • 历久弥坚的力量提高至 20%(原为 15%)。
      • 漫漫严冬现在延长冰霜之柱持续时间 2秒,最高持续 6秒。
      • 破碎之刃现在使冰霜打击的伤害提高 125%(原为 100%)。
      • 粉碎冰霜现在使冰霜打击对周围目标造成 65%的伤害(原为 50%)。
      • 霜侵热毒触发几率提高至 35%,并且额外造成 45%的伤害(原为 30%)。
      • 冰封勇士之怒的凛风冲击产生的符文能量降低至 6点(原为 8点)。
      • 窒息攻势现在提高近战攻击伤害 10%(原为 6%)。
    • 邪恶
      • 暗影之爪伤害降低 15%。
      • 亡者复生-食尸鬼伤害降低 15%。
      • 天灾打击伤害降低 15%。
      • 凋零缠绕伤害降低 15%。
      • 亡者魔导师伤害降低 15%。
      • 天启-食尸鬼伤害降低 15%。
      • 传染伤害降低 15%。
      • 溃烂之伤伤害降低 15%。
  • 德鲁伊 – XD区翻译
    • 英雄天赋
      • 艾露恩钦选者
        • 天涯共银辉的伤害提高 25%。
        • 微月的伤害提高 110%。
        • 皎月呼唤提升星火术 65%的伤害(原为 40%)。
        • 皎月洞察提高月火术的伤害 20%(原为 10%)。
        • 大气暴露的易伤效果提高至 6%(原为 4%)。 increases damage taken by 6% (was 4%).
      • 丛林守护者
        • 丰裕之花使你的树人每 2 秒产生 7 点星界能量(原为 6 点星界能量)。
      • 狂野追猎者
        • 兴荣生长导致觅血藤蔓的生长频率降低 15%。
        • 茁壮植被对受觅血藤蔓影响的目标造成的伤害提高5%(原为 6%)。
        • 爆裂增生减少 15%。
        • 设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!
    • 平衡
      • 阴燃星能现在有 40% 的几率触发(原为 45%),并随着时间的推移造成 50% 的愤怒或星火术伤害(原为 40%)。 现在是1点天赋。
        • 设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!
      • 星辰耀斑伤害增加 10%。
      • 狂野涌动使愤怒和星火术暴击率提高 10%(原为 12%)。
      • 星辰强化伤害加成增加至 20%(原为 12%)。
      • 劲烈星影将愤怒和星火术的伤害加值提高 25/50%(原为 20/40%)。
      • 星影之拥的伤害加成降低至 75%(原为 100%)。
      • 星影启迪的持续时间增加至 6 秒(原为 5 秒),伤害加成增加至 30%(原为 20%)。
      • 浩瀚之触的愤怒触发免费星涌几率增加至 12%(原为 8%),星火术触发免费星落几率增加至 15%(原为 10%)。
      • 沟通星界现在在进入日月之蚀时产生 20 点星界能量(原为 12 点)。
      • 化身:艾露恩之眷(月神的守护)将星涌的星界能量消耗降低了 10(原为 8),将星落降低了 12(原为 10)。
      • 戈德林之力伤害降低 10%。
      • 偏轨星月每 25 颗流星(原为 30 颗)就会召唤一次满月。
      • 破碎天穹以 25%的威力召唤艾露恩之怒(原为 20%)。
      • 万灵之召更有可能施放星涌,如果有效的话,万灵之召现在会更喜欢对当前目标施放星涌术或满月。所有技能伤害降低 5%。
    • 野性
      • 如果适用,万灵之召现在会更喜欢对当前目标施放凶猛撕咬或野性狂乱。
  • 猎人 – 二萌翻译
    • 内爆陷阱的冷却缩短至60秒(原90秒)。
    • 稳固射击施法缩短至1.65秒(原1.75)。
    • 射击
      • 奥术射击伤害提高10%。
      • 穿透射击(天赋)你的暴击伤害提高,等同于你暴击的40%(原为20%)。
      • 瞄准射击伤害提高10%
      • 急速射击伤害提高10%
      • 技巧射击的效果降低至65%(原为70%)。
    • 生存
      • 猫鼬之怒恢复以前的特效。
      • 侧翼打击范围减少15码。
      • 侧翼打击不再被动替换杀裁命令。
      • 侧翼打击再次获得两层利矛之刃加成。
      • 血腥利爪已更新-现在还会使杀命令将猫鲉之怒的持续时间延长 1.5 秒。
      • 侧翼打击现在消耗 15 点集中值。
  • 法师
    • 英雄天赋
      • 射咒师
        • 法术冰霜之训的伤害加成削弱至 10%(原为 20%)。
        • 法术冰霜之训的触发几率降低。
        • 奥术裂片的伤害降低 3%。
        • 冰霜裂片的伤害提高 3%。
    • 奥术
      • 唤醒已更新 – 使你的法力恢复提高 1500%,持续 2.8秒,并使你获得节能施法。当引导唤醒时,你的智力每 0.5秒提高 2%,持续20秒
      • 现在当玩家切换至奥术专精时,自动习得法力专家
      • 奥术飞弹的伤害提高 20%。
      • 奥术弹幕的伤害降低 10%。
      • 奥术宝珠的伤害降低 15%。
      • 以太协调的伤害加成对主目标提升至 150%,对周围目标提升至 100%(原为 100%和 50%)。
      • 奥术冲击的伤害降低 10%。
      • 部分第二层和第三层的天赋位置被调整。
      • 以下天赋已被移除:
        • 时空转移
        • 爆裂能量
        • 风暴虹吸
        • 强化奥术飞弹
    • 火焰
      • 炎爆术伤害提高 5%。
    • 冰霜
      • 冰风暴伤害提高 10%。
      • 寒冰箭伤害提高 10%。
      • 冰枪术伤害提高 10%。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 明志灵药最近净化的伤害降低至 50%。
  • 圣骑士
    • 惩戒光环已被移除。
      • 设计师备注:在研究团本增益的过程中,我们决定移除“惩戒光环”,以减少对团队构成的限制。我们认为,额外圣骑士能够带来的功能性非常有价值,但不会造成压迫感。
    • 迅捷复仇光环天赋点被十字军光环取代。
    • 惩戒
      • 异端逐除现在持续 9秒(原为 6秒)。
      • 圣殿骑士之击现在只有 1层充能(原为 2层)。
      • 圣殿骑士打击的伤害提高 50%。
      • 圣殿骑士斩击的伤害提高 125%。
      • 战争艺术触发过于频繁的问题已被修复。
  • 牧师
    • 英雄天赋
      • 虚空编织者
        • 熵能裂隙从苦修或者噬灵疫病中所成长的伤害现在正确提高。
        • 熵能裂隙的伤害降低 25% 。
  • 萨满跳转
  • 术士 – SS区翻译
    • 英雄天赋
      • 地狱召唤者
        • 萨兰的残忍:重新设计–你的法术和技能造成的暗影伤害提高2%,并提高你暗影法术的渠道爆击率10%。(原为暗影和火焰法术渠道爆击10%)
        • 萨兰的凶暴:重新设计–你的法术和技能造成的火焰伤害提高2%,并提高你火焰法术的渠道爆击率10%。(原为暗影和火焰法术伤害提高2%)
        • 萨兰的残忍和萨兰的凶暴获得一个新图标
        • 设计师备注:我们重做了萨兰的残忍和萨兰的凶暴,区别于之前暗影烈焰效果从双方的收益效果上的描述显得不够明确。(意思是以前天赋描述容易误认为只加2%而非2+2%)
    • 恶魔
      • 你的恶魔卫士现在使用灵魂打击时会同时对目标冲锋。
      • 驯犬大师的奇策现在移动到第九层天赋
      • 烈焰触痕现在移动到第十层天赋
      • 暗影触痕现在移动到第十层天赋
      • 献祭之魂现在移动到第五层天赋
      • 设计师备注: 我们已经调整了恶魔学识专精底部几个天赋的路径,以解决一个天赋可以被选择,但如果没有另一个天赋,就没有任何功能的问题。此外,你的恶魔卫士现在在使用灵魂打击时会冲锋。这是灵魂打击在成为宠物能力而不是玩家能力后失去的功能恢复。
  • 战士
    • 英雄天赋
      • 屠戮者 (狂怒/武器)
        • 凶悍追击的伤害加成降低至 10%(原为 15%)。
          • 设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!
    • 武器
      • 剑圣的折磨现在激活持续 8秒的横扫攻击(原为完整持续时间),然而这个 8秒的横扫攻击可以叠加进已有的横扫持续时间里。
        • 技能提示信息将会晚些实装。
    • 狂怒
      • 暴怒的伤害提高 15%。
      • 怒击的伤害提高 10%。
      • 强化怒击重置怒击的概率由 20%提升至 25%。
      • 嗜血的伤害降低 10%。
      • 奥丁之怒的伤害降低 15%。
      • 碾压之力现在使嗜血的爆击几率提高 2/4%(原为 5/10%)。
      • 修复了碾压之力使嗜血伤害提高 10/20% 而不是 5/10%的问题。
      • 肆意放纵浴血奋战伤害降低 26%,破甲猛击伤害降低 3%。
      • 设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!
THE END
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