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死亡骑士
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邪恶
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S3)已被改为巨龙时代第1赛季套装效果:
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2件套 – 引爆一层溃烂之伤会使你的食尸鬼获得邪恶灌注,使其造成的伤害提高 25%,急速提高 10%,持续 5秒。
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4件套 – 你的主要食尸鬼的攻击有 8%的几率使你造成的伤害和急速提高 8%,持续 8秒。该几率在受到邪恶灌注影响期间提高至 15%。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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唤魔师
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恩护
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S1)已被改为巨龙时代第2赛季套装效果:
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2件套 – 精神之花会产生持续治疗效果,在 8秒内恢复相当于治疗量 40%的生命值。梦境吐息的治疗效果提高 15%。
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4件套 – 施放 5个蓄力法术后,立即获得精华迸发,并在 3秒后再次获得。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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法师
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奥术
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S3)已被改为巨龙时代第1赛季套装效果:
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2件套 – 每有一层奥术充能,奥术冲击的爆击几率就会提高 3%,魔爆术的爆击几率提高 3%。
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4件套 – 当奥术冲击或魔爆术至少对一个目标造成爆击时,你的下一次奥术弹幕造成爆击的几率提高 10%,该效果最多可叠加 4次。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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火焰
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S2)已被改为巨龙时代第1赛季套装效果:
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2件套 – 拥有炽热连击效果时,炎爆术和烈焰风暴的伤害提高 10%。
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4件套 – 火焰冲击、不死鸟之焰和火球术造成的伤害提高 10%,并且其爆击几率提高 10%。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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武僧
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织雾
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S3)已被改为巨龙时代第1赛季套装效果:
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2件套 – 你对带有你施放的复苏之雾的目标施放氤氲之雾、精华之泉和活血术时,治疗效果提高 10%。
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4件套 – 精华之泉和活血术的治疗效果提高 10%,并且每次直接治疗都会使你的复苏之雾在受到精华之泉治疗的目标身上的持续时间延长 1秒。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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萨满
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恢复
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S1)已被改为巨龙时代第3赛季套装效果:
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2件套 – 治疗链、治疗之涌和治疗波将初始目标标记为蓄潮,使其获得你的所有激流治疗量的 15%,持续 15秒。
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4件套 – 激流的治疗效果提高 25%。如果激流的目标同时具有蓄潮,其持续治疗效果有 6%的几率为周围的一名盟友施加新的激流。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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术士
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痛苦
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S3)已被改为巨龙时代第1赛季套装效果:
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2件套 – 当痛楚为你产生灵魂碎片时,你有一定几率获得残忍灵感,使你的急速提高 12%,持续 6秒。
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4件套 – 残忍灵感也会使你获得 2层残忍顿悟,最多可获得 5层。每层残忍顿悟会使你的下一次灾难狂欢或腐蚀之种造成的伤害提高 40%。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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恶魔
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巨龙时代第4赛季套装效果(原S3)已被改为巨龙时代第1赛季套装效果:
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2件套 – 恶魔之箭和魔刃风暴造成的伤害提高 20%。
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4件套 – 恶魔之箭有一定几率使你的下一次古尔丹之手变为瞬发并且造成的伤害提高 150%。
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设计师备注:在地心之战前夕补丁中,部分第4赛季的效果已经在专精天赋树中了。为了避免效果重叠或触发任何问题,我们将套装改为之前赛季的套装效果。
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THE END
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