11.0B测 即将到来的职业改动

      • 死亡骑士
        • 英雄天赋
          • 死亡使者
            • 冰霜
              • 破灭第一把镰刀的伤害提高 50%。
              • 死神印记的初始技能命中伤害提高 300%。
              • 死神印记叠层debuff伤害提高 35%。
          • 天启骑士
            • 天启征服提高的力量降低至 3%(原为 5%)。
          • 萨莱因
            • 每层疯狂嗜血现在使凋零缠绕和灵界打击的伤害提高 4%(原为 3%)。
        • 鲜血
          • 所有伤害提高 10%。
          • 白骨风暴现在消耗 5层骨盾(原为 10层)。
          • 白骨风暴现在每消耗一层骨盾就持续2秒(原为 1秒)。
        • 冰霜
          • 冰川突进的公共冷却现在会正确的被急速降低。
          • 冰霜之镰的公共冷却现在会正确的被急速降低。
          • 冰霜打击的伤害提高 8%。
          • 湮灭的伤害提高 8%。
          • 冰龙吐息的伤害提高 12%。
          • 粉碎冰霜现在对周围的敌人造成 60%的伤害(原为 65%)。
        • 邪恶
          • 培育憎恶现在消耗 1点符文能量。
          • 修复了邪恶虫群对玩家主目标施放恶性病变而不是对周围敌人施放恶性病变的问题。
      • 恶魔猎手
        • 英雄天赋
          • 奥达奇收割者
            • 收割者印记使目标承受伤害提高 7%(原为 12%)。
            • 寒芒之刃提高的伤害降低至 10%(原为 15%)。
            • 奥达奇之怒的伤害提高 40%。
            • 复仇
              • 战刃绝技的激活阈值降低至 20个灵魂残片(原为 30个)。
          • 邪痕枭雄
            • 魔涌的伤害降低 6%。
            • 专注仇恨命中一个目标时使魔涌的伤害提高 50%(原为 35%)。
            • 燃烧剑刃现在在 6秒内造成 60%的自动攻击和混乱打击伤害(原为 15%)。
        • 浩劫
          • 眼棱的伤害提高 100%。
          • 焰由心生返还献祭光环的几率提高至 30%(原为 25%)。
          • 尼鲁巴尔王宫 2件套效果双倍生效于刃舞的最终伤害的问题已被修复。
        • 复仇
          • 所有技能的伤害提高 15%。
      • 德鲁伊
        • 英雄天赋

          • 利爪德鲁伊

            • 无情攻势使你的攻击速度提高 35%(原为20%)。
            • 灭绝打击将使你的敏捷提高 8%(原为 5%)。
            • 直取要害使暴击几率和伤害提高 10%(原为 6%)。
            • 不畏强敌使野性狂乱和粉碎的冷却时间缩短 10 秒(原为 5 秒)。
            • 野性

              • 毁灭对主要目标造成的伤害增加了 35%。
              • 恐惧创痕的伤害增加了17%。
              • 强化变形使撕碎和横扫的伤害提高 6% (原为 3%)。
              • 狂风奔涌使裂伤的伤害提高 300%(原为 200%),并使横扫的伤害提高 75%(原为 50%)。
              • 野兽之力使凶猛撕咬和野性难驯的伤害提高10%(原为8%),原始之怒的伤害提高60%(原为50%)。
            • 守护

              • 毁灭对主要目标造成的伤害增加了 35%。
              • 恐惧创痕的伤害增加了 25%。
              • 强化变形使裂伤的伤害提高 15%(原为 10%)。
              • 野兽之力使重欧和摧折的伤害提高 20%(原为 10%)。
              • 狂风奔涌使你的下一次凶猛撕咬或撕裂的伤害提高 225%(原为 100%)。
          • 艾露恩的选民

            • 平衡

              • 修复了辉月卫士也会增加星火术对附近目标造成的伤害的问题。
            • 守护

              • 皎月洞察使月火术的伤害提高 8%(原为 10%)。
          • 林地守护者

            • 每有一个活跃的林莽卫士,林中和谐将使你的治疗效果提高 5%(原为 6%)。
            • 塞纳留斯之力使你的急速提高 12%(原为 10%)。
            • 平衡

              • 梦境涌现的伤害提高了 25%。
              • 自然耐性使树人的生命值提高 100%(原为 50%)。
              • 丰裕之花现在使你的树人每 2秒产生 10点星界能量(原为 7点星界能量)。
              • 林中和谐使你的法术造成的伤害提高 8%(原为 6%)。
        • 平衡

          • 所有法术伤害增加 6%。
          • 自然之力的近战伤害提高了60%。
          • 野性蘑菇的伤害提高了20%,并且产生最多 20点星界能量(原为 16点)。
          • 星影启迪的伤害加成提高至 35%(原为 30%)。
          • 梦境住民的伤害提高了 10%。
          • 沟通星界可提供25点星界力量(原为20点)。
          • 尼鲁巴尔王宫 2件套装奖励更新 – 星涌术的伤害提高了 10% (原为 8%)。星辰坠落的伤害提高了 14% (原为 10%)。
          • 尼鲁巴尔王宫 4件套装奖励更新 – 月食和日食各自增加愤怒产生的星界能量 2 点 (原为 1 点) 以及星火术产生的星界能量 5 点 (原为 2 点)。
        • 野性

          • 近战自动攻击伤害增加30%。
          • 撕裂、斜掠和痛击的周期性伤害提高 5%。
          • 化身使所有技能的能量消耗降低 25%(原为 20%)。
          • 阿莎曼的指引的效果现在在化身结束后持续 40秒(原为 30秒)。
          • 野蛮暴怒可使你的急速提高 10%(原为 8%),能量恢复率提高 25%(原为 20%)。
        • 守护

          • 近战自动攻击和所有技能的伤害增加 20%。
          • 月火术的伤害降低 15%。
          • 双生月火使月火术的伤害提高 8%(原为 10%)。
        • 恢复

          • 万灵之召现在会为恢复德鲁伊在持续时间内额外施放 4个法术。
          • 梦境之拥的治疗效果提高了 50%。
          • 赋新源生现在可使回春术的治疗效果提高最多 15/ 30% (原为 10/ 20%)。
          • 大德鲁伊的力量现在有 60% 的触发几率(原为 40%)。
          • 生命之树现在可使治疗效果提高 10%(原为 15%),并使回春术的治疗效果提高 40%(原为 50%)。
          • 滋养治疗效果提高100%。
          • 滋养的持续时间现在是 8秒(原为 6秒)。
          • 撕裂伤害降低 15%。不影响 PvP 战斗。
          • 斜掠伤害降低了15%。
          • 撕碎伤害降低了15%。
          • 凶猛撕咬的伤害降低15%。不影响PvP战斗。
          • 阳炎术的伤害降低了15%。
          • 修复了“精通:相生”在所有目标上获得额外叠加的问题。
      • 唤魔者

        • 英雄天赋

          • 塑焰者

            • 在计算总治疗量时,吞噬烈焰将不再考虑受到你焚身的目标所受到的治疗增加修正。
          • 鳞长

            • 硬化鳞片使黑曜鳞片减少 10%的额外伤害(原为 5%)。
        • 增辉

          • 黑檀之力可使主属性提高 5% (原为 6.5%)。
          • 亲如胞友已被移除。
      • 猎人
        • 猎手伪装被照明弹发现时无法激活的问题已解决。
        • 英雄天赋

          • 黑暗游侠

            • 黑暗锁链视觉效果现在仅出现在受影响的目标上,并在效果结束时被移除。
            • 黑箭现在显示为正方形。
            • 黑箭的伤害提高了100%。
            • 凋零射击的伤害提高了100%。
          • 兽群领袖

            • 当生命值低于 50% 时,愈体之巢刷新持续时间的问题已解决。
            • 愈体之巢现在会为施法时生命值低于 50%的目标增加额外持续时间。
            • 解决了当施放狂野怒火且没有选择目标时狡兽寻机不会召唤宠物的问题。
            • 兽王

              • 凶恶狩猎的伤害降低15%。
              • 族群之嚎的暴击伤害加成降低至每层 3%(原为 5%)。
            • 生存

              • 凶恶狩猎的伤害提高了50%。
              • 族群之嚎的暴击伤害加成提高至 7% (原为 5%)。
              • 四野遍狩的屠戮伤害增加至 40% (原为 25%)。
              • 四野遍狩的伤害增益会在每次施放时应用(之前是每2次施放时应用)。
        • 兽王

          • 裂痕伤害降低至 5%(原为 15%)。
          • 杀戮命令的伤害降低 20%。
          • 狩猎大师的召唤 哈提和芬雷尔的攻击伤害降低了 33%。
          • 凶暴野兽的伤害降低10%。
          • 宠物的近战、拍击和践踏伤害降低 10%。
          • 倒刺射击的伤害降低 25%。
          • 修复了当天赋选择“动物伙伴”时“领地意识”会召唤额外宠物的问题。
        • 生存

          • 侧翼打击的猎人的伤害降低了10%。
          • 侧翼打击的宠物的伤害降低 75%。
          • 侧翼打击和鱼叉攻击现在会将你拉至目标命中框的边缘,而不是中心。
          • 野火炸弹对主要目标造成的初始伤害增加至 80%(原为 40%)。
          • 野火炸弹的伤害降低 25%。
          • 猛禽打击的伤害提高 5%。
          • 猫鼬撕咬的伤害提高了 5%。
          • 侧翼打击的伤害增加了10%。
          • 爆炸射击的伤害降低 5%。
          • 修复了侧翼攻击的宠物伤害无法随着猎人的攻强而变化的问题。
          • 修复了侧翼打击和杀戮指令无法受益于猎人精通的问题。

            • 开发者说明:这些修复导致侧翼攻击宠物造成的伤害比以前增加了约  6倍。
      • 法师

        • 英雄天赋

          • 霜火

            • 冰霜

              • 霜火的活体炸弹的伤害倍数提高至 175%(原为100%)。
          • 嗜法猎手

            • 冰霜

              • 受控本能的顺劈百分比增加至 30%(原为 20%)。
              • 动荡魔法的伤害提高了 100%。
          • 日怒

            • 奥术凤凰AoE的非特殊法术伤害提高 30%。
            • 奥术凤凰的奥术涌动的伤害提高 30%。
        • 奥术

          • 现在可以在 10 级(原为 11 级)学习节能施法。
          • 精通:法力专家的奥术弹幕伤害加成提高 100%。
          • 精通:法力专家的奥术冲击伤害加成提高 50%。
          • 奥术弹幕的伤害降低 8%。
          • 奥术冲击的伤害降低 6%。
          • 奥术魔宠的伤害提高了 50%。
          • 大法师的火花现在在初始奥术飞弹触发后有 2 秒的缓冲期,在此期间施法者将继续回响奥术飞弹的伤害。
          • 修复了大法师的火花伤害对奥术飞弹和奥术弹幕的回响窗口短于大法师之触持续时间的问题。
          • 修复了聚能魔宠无法获得法力的问题。
          • 修复了导致最后一层虚空精准双重施法序列的问题。
        • 火焰

          • 点燃导火索的触发几率降低至 4%。
          • 爆破鬼才的触发几率降低至 3%。
          • 活体炸弹的伤害降低了 75%。
          • 灼烧伤害增加 25%。
          • 强化灼烧现在使受到的伤害增加 7% (原为 6%)。
        • 冰霜

          • 死亡寒意的最大叠加层数增加至 15层(原为 12层)。
          • 死亡寒意的法术伤害加成降低至 1% (原为 2%)。
          • 冰霜射线的伤害提高了 20%。
      • 武僧

        • 英雄天赋

          • 天神御师

            • 天神御身的治疗效果降低了 8%。
            • 心怀四方现在可使次要属性提高 2%(原为 3%)。
            • 闭关修行使活血术和氤氲之雾的治疗效果提高 6% (原为 10%)。
        • 酒仙

          • 所有技能伤害增加 15%。
        • 织雾

          • 玉珑低语的治疗效果提高了 30%。
          • 翡翠羁绊现在使赤精的冷却时间减少 0.5秒(原为 0.3秒),并使玉珑的抚慰之息的治疗效果提高 500%(原为 300%)。
          • 晨晖之露现在可使活血术的治疗效果提高 10%(原为15%)。
          • 振奋之雾和金创药的位置已互换。
        • 踏风

          • 猛虎之触现在可使猛虎掌的伤害提高 40%(原为 25%)。
          • 硬化鞋底现在可使幻灭踢的暴击几率提高 10%(原为 5%)。
          • 碧玉疾风的伤害增加了 30%。
          • 如风似岚现在使风领主之击的伤害提高 100%(原为 80%)。
          • 禅院故思现在可使猛虎掌激活幻灭踢的几率提高 25%(原为 15%)。
          • 雪怒羁绊现在使雪怒的伤害提高 30%(原为 15%)。
          • 勇夫之劲现在可使幻灭踢的伤害提高 12%(原为 15%)。
          • 鹤舞龙卷现在可使神鹤引项踢的伤害提高 30%(原为 20%)。
          • 当组合拳激活时,精湛拳法现在会使轮回之触的冷却时间缩短0.6秒(原为 0.35秒)。
          • 疾如岚的触发率已经增加。
          • 博采众技现在每层使猛虎掌的伤害提高 8%(原为 10%),但最多可叠加 30 次(原为 12 次)。
          • 真气爆裂的激活效果现在最多可以叠加 2 次,并且持续时间增加至 30 秒(原为 20 秒)。
          • 真气爆裂的伤害降低了20%。
          • 真气波的伤害增加了 80%。
          • 东升之星现在使旭日东升踢的伤害提高 15%(原为 10%)。
          • 雪怒之怒的叠加增益持续时间延长至 30秒(原为 20秒)。
          • 升龙霸现在有一个短暂的缓冲期,当旭日东升踢或怒雷破完成冷却后,升龙霸仍然可以使用。
          • 修复了导致真气在首领战开始时低于战斗贤才阈值的问题。
          • 修复了导致“虎威”在“雪怒之怒”触发期间无法获得增强效果的问题。
          • 修复了“碧玉疾风”的持续时间比预期的要长的问题。
      • 圣骑士

        • 英雄天赋

          • 烈日先驱

            • 惩戒

              • 曜日化身的伤害提高了 20%。
              • 永恒之火对自身的效果现在提高 35%(原为 25%)。
          • 光匠

            • 神圣

              • 圣眷在握现在使你的下一次十字军打击的伤害提高 20%(原为 100%)。
          • 圣殿骑士 

            • 惩戒

              • 天降忿怒现在在苍穹之锤造爆击时对附近的敌人造成 100% 的伤害(原为 80%)。
              • 圣殿骑士的圣神征旅的治疗不再能造成暴击。
        • 神圣

          • 公正审判现在有 50% 的几率施放奉献(原为 30%)。
          • 每层黎明祝福现在使消耗神圣能量的伤害和治疗效果提高 5%(原为 20%)。
          • 黯淡之光和秩序圣印现在使黎明祝福的效果额外提高 5%(原为 10%)。
          • 荣耀圣令的治疗效果提高了 15%。
          • 黎明之光的治疗效果提高了 15%。
          • 愤怒之锤的伤害提高了 50%,但其冷却时间增加了 15秒(原为 12秒)。
          • 觉醒现在需要 15层才能激活(原为 12层),并使审判的伤害提高 40%(原为 30%)。
          • 提尔的拯救的治疗效果提高了 30%,并且现在使受到的治疗效果提高 12%(原为 10%)。
          • 十字军之力现在可使审判和神圣震击的冷却时间缩短 2秒(原为 1.5秒)。
          • 圣洁怒火现在使神圣震击的冷却时间在持续时间内缩短 50%(原为 20%)。
          • 满溢之光现在将神圣震击的 30%治疗效果转化为吸收盾(原为 15%)。
          • 圣能灌注现在使十字军打击的伤害提高 50%(原为 25%)。
          • 十字军打击的伤害提高 25%。
          • 恻隐时刻现在使圣光闪现的治疗效果提高 50%(原为 15%)。不适用于 PvP 战斗。
          • 圣光救赎现在在盟友生命值低于 50% 时激活(原为 30%)。不适用于 PvP 战斗。
          • 仲夏祝福现在将 12%的治疗效果转化为伤害(原为 20%),并将 12%的伤害效果转化为治疗效果(原为 10%)。
          • 正义盾击的伤害提高 25%。
          • 白银之手的力量现在使你的下一次神圣震击的治疗效果提高相当于所有伤害和有效治疗效果的 20%(原为 10%)。
          • 白银之手的力量位置改为最下方。
          • 苍穹之锤和太阳井之花不再彼此处于选择节点上。
          • 公正审判和解放的位置已经互换。
        • 防护

          • 所有技能伤害增加15%。
        • 惩戒

          • 尼鲁巴尔王宫 (4) 件套效果 – 灰烬觉醒使你的伤害提高 8%,持续 8秒(原为 10%)。
          • 受祝福的勇士现在对次要目标造成的伤害减少 25%(原为 50%)。
          • 最终审判的伤害减少 10%。
          • 圣殿骑士的裁决的伤害降低 10%。
          • 审判官复仇的伤害降低 10%。
          • 愤怒之锤的伤害降低 15%。
          • 公正之剑的伤害降低 20%。对复仇之剑无效。
          • 复仇之剑的伤害提高了25%。
          • 异端逐除伤害降低10%。
          • 神圣风暴的伤害提高25%。
          • 圣殿骑士打击的伤害降低10%。
          • 圣殿骑士斩击的伤害降低10%。
          • 远征打击的伤害降低10%。
          • 十字军打击的伤害降低10%。
          • 荣耀圣令的治疗效果提高了20%。
          • 导致光辉荣耀无法通过快速连续施法的问题已得到解决。
      • 牧师

        • 虚空转移对牧师盟友进行的治疗的上限现在为牧师生命值的两倍。
        • 光影相生现在可使快速治疗的治疗效果提高 3% (原为 1%),并且最多叠加 20 次 (原为 50 次)。
        • 烧灼暗影的治疗效果提高了60%。
        • 解决了神圣新星无法从幻影延展中受益的问题。
        • 解决了导致神圣新星对战斗之外的敌人造成伤害的问题。
        • 更新了虚空转移的视觉效果和动画。
        • 修复了神圣镜像的传送失败的问题。
        • 以下天赋现在为1点:

          • 癫狂心控
          • 圣光涌动
        • 英雄天赋

          • 执政官

            • 暗影

              • 强化涌动可使心灵尖刺:狂和精神鞭笞:狂的伤害提高 60% (原为 25%)。
              • 在 PvP 战斗中,强化涌动对心灵尖刺:狂和精神鞭笞:狂的伤害增加降低 50%。
              • 完美形态现在使虚空形态下的伤害提高 20%(原为 15%),并使黑暗升华下的伤害提高 12%(原为 10%)。
          • 神谕者 

            • 修复了能量循环无法从神圣化身中受益的问题。
            • 修复了当净化驱散多个减益效果时,洞察预兆会失去多个叠层的问题。
            • 戒律

              • 解决了导致“预见治疗”延长赎罪持续时间超过预期的问题。
              • 预见治疗现在可使苦修、惩击和神圣新星的伤害提高 40%(原为 25%)。
            • 神圣

              • 预见治疗现在使惩击、神圣之火和神圣新星的伤害提高 25%(原为 15%)。
          • 虚空编织者

            • 暗影

              • 虚空冲击的伤害降低 18%。

               

             

        • 戒律

          • 所有伤害增加 5%。
          • 神圣新星的治疗效果提高了 23%。
          • 真言术:盾的吸收量增加 30%。
          • 真言术:耀的冷却时间缩短至 18秒(原为 20秒)。
          • 双目耀光现在可使真言术:耀的冷却时间缩短 3秒(原为 5秒)。
          • 深渊遐思现在可使暗影法术激活的救赎治疗效果提高 5%/ 10% (原为 10%/ 20%)。
          • 修复了圣障无法按预期增加救赎持续时间的问题。
          • 修复了救赎的治疗效果在团队外仅增加 50% 而非预期的 70% 的问题。
          • 以下天赋现在为1点:

            • 幡然悔悟
            • 天堂怒火
        • 神圣

          • 所有伤害增加 10%。
          • 治疗祷言的治疗效果提高 30%。
          • 治疗之环的治疗效果提高 30%。
          • 治疗和声现在使治疗之环的治疗效果提高 3%(原为 5%)。
          • 织光者现在可使治疗效果提高 25%(原为 15%)。
          • 修复了“雄浑圣歌”天赋值不正确的问题。
          • 光明尾迹现在是一个1点天赋。
        • 暗影

          • 所有伤害增加 3%。
          • 黑暗升华现在使造成的非周期性伤害提高 20%(原为 25%)。
          • 精神鞭笞:狂现在在 1.5秒内造成相同数量的伤害(原为 2秒)。
          • 心灵尖刺:狂现在产生 12点狂乱值(原为 8点)。
          • 心灵熔化 现在可以叠加 3次(原为 4次)。
          • 心灵熔化现在使心灵震爆的暴击几率提高30%(原为 20%)。
          • 克苏恩的神像的精神鞭笞和精神灼烧现在在引导持续时间内造成 10次伤害(原为 15次)。
          • 克苏恩的神像的精神鞭笞和精神灼烧的伤害提高了 50%。
          • 修复了心智联结在其效果的最大范围附近时并不总是能够击中的问题。
          • 修复了导致暗影冲撞的选定目标模式无法跟随移动目标的问题。
      • 潜行者

        • 英雄天赋

          • 命缚者

            • 命运硬币(正面)的额外堆叠现在每层增加 2% 的伤害(原为 1%)。
            • 命运硬币(背面)的伤害增加了 50%。
            • 幸运硬币的伤害增加了 70%。
            • 劫运降临现在会使命运之币(背面)在攻击单个目标时的伤害提高 30%(原为 21%)。
            • 命途纠缠现在将毒伤爆击伤害的 30%复制给附近的 2 个敌人(原为 20%)。
          • 欺诈者

            • 隐秘之刃的伤害提高了 78%。
        • 奇袭

          • 所有技能伤害增加 10%。
          • 自动攻击伤害增加 10%。
          • 猩红风暴的伤害提高了 8%。
          • 剧毒创伤的能量恢复增加至8点(原为7点)。
        • 狂徒

          • 所有技能伤害增加 10%。
          • 自动攻击伤害增加 10%。
          • 影舞步的伤害增加了8%。
          • 作战潜能现在可使能量再生提高 30%(原为 25%)。
          • 触发“袖里乾坤”后,现在可获得 5 个连击点数(原为 4 个)。此更改不会影响 PvP 战斗。
        • 敏锐

          • 影分身的伤害降低 6%。
      • 萨满

        • 石壁图腾删除了一些不必要的声音和动画。
        • 转移区域并断开连接后天怒的增益效果消失的问题已解决。
        • 土元素召唤不再重置自动攻击。
        • 修复了图腾投射在运输工具上失败的问题。
        • 修复了所有萨满的新手天赋配置都有不正确数据的问题。
        • 英雄天赋

          • 先知

            • 自然和谐现在使自然守护者的冷却时间缩短 15秒(原为 10秒)。
            • 自然和谐现在可以恢复自然守护者的最大生命值 10%(原为 5%)。
            • 修复了“倾盆大雨”使“祖先”不会使用“治疗链”的问题。
            • 元素

              • 先知的元素冲击的伤害提高了 20%。
            • 恢复

              • 源水气泡的吸收量增加了 200%。
          • 风暴使者

            • 弧形放电的伤害加成降低至40%(原为75%)。
            • 自然之怒现在正确地修改了风暴召唤者的暴击几率。
            •  狂风怒号现在正确地受到风暴召唤者和自然之怒的联动。
            • 元素

              • 激活狂风怒号的漩涡需求从400减少到300。
            • 增强

              • 狂风怒号伤害降低了21%。
              • 升腾的初始伤害现在正确地受到风暴召唤者的加持。
              • 风雷打击现在正确地受到风暴召唤者和自然之怒的加持。
              • 托里姆的祈咒现在正确地限制了狂风怒号的伤害上限:为5漩涡武器层数,而非使用风切时可能达到的10层。
          • 图腾祭司

            • 增强

              • 灼热齐射的伤害降低了 50%。
              • 灼热箭的伤害降低了50%。
              • 涌动飞箭现在正确地受到自然之怒的加持。
              • 灼热箭现在正确地受到冰火夹击的加持。
              • 灼热齐射现在正确地受到冰火夹击的加持。
              • 震颤现在正确地受到冰火夹击的加持。
            • 恢复

              • 大地奔涌现在使受到的治疗效果提高 15%(原为10%)。
              • 倾盆大雨的治疗效果减少了 20%,法力消耗减少了20%。
              • 修复了图腾反弹的治疗链重置豪雨存储的治疗量的问题。
              • 修复了元素反应未能增加豪雨存储的治疗量的问题。
              • 修复了在运输攻击中使用图腾投掷时,涌动图腾无法继续维持治疗之雨的问题。
        • 元素

          • 闪电箭伤害提高了 3%。
          • 熔岩爆裂伤害降低了 25%。
          • 元素冲击伤害降低了 25%。
          • 地震术伤害降低了 15%。
          • 烈焰震击伤害降低了 15%。
          • 雷霆打击结界的伤害提高了 150%。
          • 碎裂元素现在提供 10%急速(原为 20%)。
          • 大地震击伤害提高了 25%。
          • 漩涡之力现在有 60%的触发几率(原为 25%)。
          • 岩浆图腾现在的冷却时间为 30秒(原为1分钟)。
          • 冰怒伤害提高了 85%。
          • 大地狂怒伤害提高了 60%。
          • 始源之潮附加的熔岩奔腾现在造成正常伤害的 50%(原为 80%)。
          • 修复了熔岩奔腾在选择灼热烈焰天赋时触发几率增加的问题。
          • 修复了须臾闪电未能减少石壁图腾和始源之潮的冷却时间的问题。
          • 修复了元素融聚的元素冲击消耗岩浆储源的问题。
          • 修复了元素融聚的元素冲击触发风暴狂乱的问题。
          • 修复了熔岩弹射未能受益于风暴狂乱的问题。
          • 修复了雷霆打击结界未能从熔岩弹射中触发的问题。
          • 修复了冰怒光环被隐藏的问题。它现在将正确显示为一个光环并出现在个人资源显示中。
          • 修复了地震术过载伤害高于预期的问题。
        • 增强

          • 碎裂元素现在提供 10%急速(原为 20%)。。
        • 恢复

          • 所有治疗量减少了 5%。仅限PvE
          • 涌泉灵魂的治疗量减少了 35%。
          • 先祖复苏现在治疗相当于治疗量的 25%/50%(原为 15%/30%)。
          • 修复了治疗之涌之后的法术队列中瞬发熔岩爆裂错误消耗元素宗师的问题。
          • 修复了先祖护佑图腾未能受益于图腾集中或巨型图腾的问题。
      • 术士

        • 修复生命之血获得不同于描述的吸血数值的错误。
        • 英雄天赋

          • 恶魔使徒

            • 求邪无止伤害提高 360%。
            • 混沌齐射伤害提高 420%。
            • 溃解顺劈伤害提高 830%。
            • 陨灭伤害提高 70%。
            • 狱火箭伤害提高 70%。

            • 毁灭

              • 敬魔仪式现在持续时间为 14秒(从 20秒下调)。
          • 地狱召唤者

            • 枯萎伤害提高 15%。
            • 痛苦

              • 枯萎伤害提高 35%。
              • 修复枯萎从毁灭专精的索克雷萨的诡计和萨维斯的印记获得额外加成的错误。
            • 毁灭

              • 黑化灵魂伤害提高 45%。
          • 灵魂收割者

            • 蚀魂之咒伤害提高 35%。
            • 恶魔之魂伤害提高 35%。
            • 邪毒收割伤害提高 50%。
            • 修复诱人灵魂在切换专精时仍然保留的错误。
            • 修复灵魂盛宴在获得灵魂碎片时不获得诱人灵魂的错误。
        • 痛苦

          • 痛苦无常伤害提高 45%
          • 黑眼伤害提高 55%
          • 修复诡异魅影不正确地对次要目标施加羸弱的错误。
        • 恶魔学识

          • 野生小鬼伤害提高 15%。
          • 恶魔之箭伤害提高 55%。
          • 恶魔之核现在恐惧猎犬消失时有 50%的几率获得恶魔之核(从 35%上调)。
          • 修复暗影触痕不加成求邪无止,内爆,阴暗劈裂或断魂斧的错误。
          • 修复魔性凶暴未正确提高你的恶魔的爆击伤害的错误。
        • 毁灭

          • 混乱之箭伤害提高 20%。
          • 暗影灼烧伤害提高 25%。
          • 燃烧伤害提高 25%。
          • 烧尽伤害提高 15%。
          • 毁灭仪式现在触发需要消耗 20个灵魂碎片(从 15个上调)。
          • 修复火焰之雨会穿墙伤害敌人的错误。
      • 战士
        • 盾牌猛击的伤害提高 8%。
        • 英雄天赋
          • 巨像兵
            • 每层战斗之潮现在使复仇的伤害提高 10%(原为 5%)。
            • 娴熟打击现在使致死打击的伤害提高 15%(原为 20%)。
            • 百战之创现在使所有的伤害提高 4%(原为 5%)。
            • 防御
              • 巨人威仪使你对目标造成的所有伤害最高提高 20%(原为 10%。)
          • 山丘领主
            • 雷霆轰击的伤害降低 5%。
            • 闪电打击的伤害提高 30%。
            • 贯地电流的伤害降低 25%。
          • 屠戮者
            • 的伤害提高 100%。
            • 处刑之印每层使斩杀的伤害提高 15%(原为 10%)。
            • 绝不留情使斩杀的爆击几率和爆击伤害提高 15%(原为 10%)。
            • 压制之锋现在可以叠加 12层(原为 10层)。
            • 凶悍追击使下一次致死打击和嗜血的伤害提高 20%(原为 10%)。
            • 趁虚而入使压制和怒击的爆击几率和爆击伤害提高 30%(原为 10%和 15%)
            • 屠戮者之怨使压制和怒击的伤害提高 30%(原为 20%)。
        • 武器
          • 致死打击的伤害降低 15%。
          • 压制的伤害降低 20%。
        • 防御
          • 近战攻击和所有技能的伤害提高 30%。
          • 复仇的伤害提高 25%。
          • 斩杀的伤害提高 50%。
          • 灭绝者的伤害提高 25%。
          • 盾牌冲锋队主要目标的伤害提高 25%。
          • 破坏者的伤害提高 25%。
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容